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西安工程大學(xué)第二屆電子競技大賽策劃書

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時間:2019-05-10 12:45:23 | 移動端:西安工程大學(xué)第二屆電子競技大賽策劃書

  體育源于游戲,電子競技的發(fā)展也如出一轍,是游戲發(fā)展的高級階段;電子競技以其高強對抗性和遵循一定的體育規(guī)則的特點,已經(jīng)顯露出它具有體育運動屬性的本質(zhì)。目前,人們喜愛的電子競技運動如足球、籃球、射擊、即時戰(zhàn)略、棋牌等項目和類別,無一不是體育運動電子化和電子游戲體育化的完美結(jié)合。

  一、活動創(chuàng)意

  為適應(yīng)電子競技運動的發(fā)展,國家體育總局已經(jīng)同意將電子競技設(shè)立為我國正式開展的第99個體育項目,并對此事做了批復(fù)。為活躍我校文化藝術(shù)氛圍,培養(yǎng)同學(xué)們的團結(jié)協(xié)作與競爭意識,西安工程大學(xué)管理學(xué)院科協(xié)網(wǎng)絡(luò)部擬在大學(xué)生科技文化周期間面向全校舉辦電子競技大賽。

  二、活動背景

  XX年整個夏天,整個中國為奧運而沸騰。人們渴望更高,更快,更強;渴望世界和平,富裕,安詳;奧運的精神,暗含了人類的愿望。同樣在XX年,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運精神,攜帶著交流與進步的內(nèi)涵思想,從世界登陸中國。中國體育總會副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項目,全國電子競技運動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了整個信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。

  為擴大管理學(xué)院科技協(xié)會在同學(xué)們中的影響和作用,本著為同學(xué)們服務(wù),幫助同學(xué)們開闊視野,完善自我。真正提高學(xué)生的科技水平,培養(yǎng)學(xué)生的科技實踐及動手操作能力,完善自我。在首屆“惠通杯”電子競技比賽取得圓滿成功的前提下,希望進一步的擴大電子競技在同學(xué)們中的影響,加強同學(xué)們對電子競技的認(rèn)識和了解,特舉行第二屆電子競技比賽。

  三、比賽主題

  團結(jié)奮進促評估,電子競技寫成功

  四、比賽目的

  舉行第二屆電子競技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),以不耽誤同學(xué)們學(xué)習(xí)時間為本位,以增強同學(xué)們對競技體育認(rèn)識以及對計算機的興趣為出發(fā)點,同時也為了豐富同學(xué)們的課余生活,推動高校電子競技事業(yè)的發(fā)展,使同學(xué)們在健康前衛(wèi)的文化娛樂活動中的到鍛煉和熏陶,提高同學(xué)們的科技知識,加強同學(xué)們的責(zé)任和時間觀念,使同學(xué)們在輕松,和諧,友誼的氛圍中得到完善和升華。

  通過此次活動,向全校師生展現(xiàn)我們當(dāng)代大學(xué)生的風(fēng)采核能力,詮釋當(dāng)代大學(xué)生充滿激情和極具個性化的奮斗理念和思維方式,本活動主要是為了豐富廣大同學(xué)的課余活動,增添校園科技氣息,展現(xiàn)我校學(xué)生風(fēng)采的校園科技文化活動。

  五、主辦單位:共青團西安工程大學(xué)委員會

  協(xié)辦單位:西安工程大學(xué)大學(xué)生科技協(xié)會、管理學(xué)院大學(xué)生科技創(chuàng)新協(xié)會、飛樂網(wǎng)吧

  六、比賽項目:魔獸爭霸

  名稱:魔獸爭霸3

  版本:冰峰王座1.20

  賽制:1V1個人

  七、比賽及報名時間安排

  1、報名時間:11月1日到11月2日

  2、比賽時間:11月10日到11月14日

  3、報名場地:西安工程大學(xué)臨潼校區(qū)中心廣場

  4、報名方式:寫明姓名、學(xué)號、院系、比賽ID、聯(lián)系方式

  5、報名須知:

  鑒于個別選手填寫報名資料和真實身份資料不符的情況,在此大賽組委會將提醒所有準(zhǔn)備報名的選手:本此比賽現(xiàn)場選手檢錄工作將十分嚴(yán)格,如發(fā)現(xiàn)報名資料和真實身份有不符情況,將取消這位選手的參賽資格。所以請所有準(zhǔn)備報名的選手認(rèn)真詳細填寫每一項資料,以配合整個大賽的順利進行。

  6、每位報名選手需要交3元錢,作為此次活動的經(jīng)費開支。

  八、賽程安排

  1、參賽范圍:西安工程大學(xué)全體在校學(xué)生

  2、參賽總?cè)藬?shù):64人

  3、活動安排:b段教室(學(xué)院主席聯(lián)系)

  4、比賽場地:飛樂網(wǎng)吧

  5、比賽日程安排:

  11月10日-11月11日選拔賽

  11月14日決賽

  6、宣傳及組織活動的具體安排

  (1)時間:宣傳時間11月1日-11月2日

  (2)地點:1號樓廣場

  (3)形式:海報宣傳,張貼海報,校內(nèi)網(wǎng)站新聞宣傳,校廣播站宣傳,在廣場三號樓前擺設(shè)宣傳桌,宣傳板,音響播放魔獸主題曲,現(xiàn)場報名,在食堂門口張貼宣傳海報(4)科協(xié)各部門的具體職責(zé):

  網(wǎng)絡(luò)部負責(zé)前期的報名工作和比賽的詳細組織安排

  宣傳部負責(zé)宣傳海報的制作

  外聯(lián)部負責(zé)贊助的安排及與網(wǎng)吧時間的協(xié)商

  其他各部門在網(wǎng)絡(luò)部人手不夠的情況下可以支配調(diào)用

  7、比賽時間及賽程詳細安排

 。1)、報名時間:11月1日-11月2日

 。2)、比賽時間:11月10日-11月14日

 。3)、賽程設(shè)計:

  20XX.11.10

  晉級32強,個人淘汰賽20XX.11.1

  上午:晉級前8強,個人淘汰賽

  下午:晉級前4強

  20XX.11.14下午

  決勝第一,二,三,四名循環(huán)賽

  (4)比賽地點:飛樂網(wǎng)吧

  臨潼校區(qū)中心廣場

 。5)分組安排:本次比賽采取公開化的抽簽將報名的人分組A,B,C,D四個組,每組16人,A與B相對應(yīng)的號數(shù)比賽,C與D相對應(yīng)的號數(shù)比賽,勝者晉級。以后的每次比賽都會進行分組,以后的分組按照E,F(xiàn)……依次類推,A和B組晉級的選手編排為E組,C和D組的晉級選手為F組……希望參賽選手在比賽完成后不要離開比賽場地,等工作人員安排好之后,同意可以離開方可立場。

  九、開幕式及閉幕式安排

  1、開幕式

  20XX.11.7電子競技大賽開幕式

  地點:b段教室

  內(nèi)容:由管理學(xué)院團總支副書記王寧老師至開幕辭,由科協(xié)主席劉挺代表管理學(xué)院科技協(xié)會發(fā)言。然后由網(wǎng)絡(luò)部部長齊彥東就網(wǎng)絡(luò)部和電子競技比賽進行介紹,并宣布此次活動正式開幕。

  2、閉幕式

  時間:20XX.11.14

  地點:臨潼校區(qū)中心廣場

  內(nèi)容:閉幕式和總決賽一同進行,現(xiàn)場角逐出冠,亞,季軍并且進行頒獎儀式。在此期間由管理學(xué)院老師對此次活動進行點評和總結(jié)指導(dǎo),由贊助商代表進行發(fā)言。接著由管理學(xué)院主席劉挺及網(wǎng)絡(luò)部部長對此次活動進行簡要的總結(jié),最后對本次比賽的冠軍,亞軍,季軍進行頒獎。

  主要部門職責(zé):

  網(wǎng)絡(luò)部負責(zé)比賽裁判及成績記錄

  宣傳部負責(zé)及時對比賽結(jié)果在校內(nèi)公布

  外聯(lián)部負責(zé)現(xiàn)場秩序的維持

  科協(xié)其他部門對活動給與其他的幫助和支持

  主席對具體工作進行指導(dǎo)

  十、比賽規(guī)則

 。ㄒ唬、基本規(guī)則

  1、比賽電腦由組委會提供。選手不能自帶電腦;

  2、選手可以使用自己的鍵盤,鼠標(biāo),和其它控制設(shè)備,但是必須自帶驅(qū)動設(shè)備;

  3、選手可以自帶耳機,但比賽禁止使用音箱;

  4、選手必須自己負責(zé)自帶設(shè)備的安裝和調(diào)試,并看管好自己的物品;

  5、選手不能使用任何的配臵文件;

  6、選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件;

  7、選手不能安裝任何插件,外掛以及其它可以更改魔獸爭霸III版本的軟件;

  8、選手可以修改顯示器的亮度、對比度。

  (二)、比賽程序

  1、每隊按照抽簽表和時間表進行比賽;

  2、沒有到場或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格;

  3、每位選手在開始比賽之前必須等待裁判員的指令;

  4、選手不能和場外的人員交流;

  5、選手在比賽的過程中斷開連接或離開比賽等同于輸?shù)暨@次比賽

  6、如果比賽由于外在原因中止(服務(wù)器癱瘓,服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)切斷等),比賽將重新進行,任何一方都不會得到任何補償;

  7、選手在每場比賽之后必須離開比賽場地。建議選手確認(rèn)下次比賽的時間表,以防止錯過時間而失去比賽資格;

 。ㄈ、選手詳細規(guī)則

  1、比賽選手以個人的形式參賽,在比賽正式開始前15分鐘到達賽場,進行簽到等認(rèn)證工作,比賽正式開始后10分鐘仍然沒有到達賽場的選手將被判為自動棄權(quán);

  2、參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或?qū)W生證(與報名表上填寫的相符),以便工作人員確認(rèn)選手身份,否則將無法取得參賽的資格;

  3、比賽結(jié)束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場地;

  4、比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;

  5、在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時具體情況進行裁決;

  6、比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責(zé),選手將以棄權(quán)論處;

  7、在比賽場地禁止使用各種酒精制品和興奮劑;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;

  8、參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行;

  9、選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復(fù)報名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;

  10、參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;

  11、選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;

  12、比賽時,選手所使用的計算機上只能運行比賽所選定的游戲軟件,如果確實需要使用,必須經(jīng)過裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;

  13、選手可以自備耳機、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時攜帶驅(qū)動程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任;

  14、每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應(yīng)主動、積極的進行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,及時通知裁判人員解決;

  15、比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進入游戲中對游戲進行監(jiān)督、記錄和轉(zhuǎn)播;

  16、獲得名次的選手必須出席頒獎及組委會組織的與比賽相關(guān)的其它活動,否則將受到直至取消名次的處罰;

  17、為配合整個比賽流程,各選手在提前2個工作日內(nèi)接到工作人員比賽通知之后,應(yīng)準(zhǔn)時到場參加比賽,若有無法避免之原因不能按時參賽請在接到通知之時,向賽事管理者及時說明原因,賽事管理者視情況裁定是否判棄權(quán)或者延后補賽。

  18、參賽雙方必須在規(guī)定時間內(nèi)進行比賽,若任一方在規(guī)定時間的10分鐘后仍未出現(xiàn),對手有權(quán)要求不再等候,當(dāng)值裁判根據(jù)當(dāng)時情況決定是否直接判負還是繼續(xù)等待。

  19、選手在比賽中可以選擇任意種族也可以隨機,但是必須在比賽開始前告訴裁判不能再更換;選手不得在讀秒階段變更種族,否則以棄權(quán)處理;

  20、若賽前沒有指定每輪地圖,則使用雙方均同意的任一張地圖,否則由裁判抽簽在比賽地圖中選用一張;

  21、比賽最后獲勝方應(yīng)保存獲勝時屏幕畫面以得到裁判的確認(rèn);勝利的一方必須保留比賽的錄像replay。

  22、比賽前選手必須對參賽用機做最后的調(diào)試,比賽中如出現(xiàn)由于系統(tǒng)硬件不兼容所導(dǎo)致的頻繁死機、游戲運行緩慢等情況,由選手自行承擔(dān)責(zé)任;因參賽用機軟硬件故障(如系統(tǒng)無法啟動、鼠標(biāo)失靈)導(dǎo)致比賽無法進行,規(guī)定時間內(nèi)(10分鐘)沒有完成維修、換機則判該選手棄權(quán);比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的無法進行比賽,將以棄權(quán)處理;

  23、如果比賽中發(fā)生由于比賽用機、網(wǎng)絡(luò)等原因造成的意外斷線,1)發(fā)生在比賽開始10分鐘內(nèi),應(yīng)重新進行比賽;2)發(fā)生比賽開始10分鐘后,若雙方都同意可重新進行比賽,若不能達成一致意見,由裁判根據(jù)比賽斷線時的積分進行裁決,積分領(lǐng)先則判勝;若雙方都未能保留replay,必須重新進行比賽;對于選手未經(jīng)裁判同意故意斷線或使用非正常手段造成斷線等行為將被視做犯規(guī)行為而被判負;

  24、比賽中禁止使用任何形式的外掛軟件(如地圖作弊器等),并禁止使用游戲中的Bug牟利,否則都將被視做犯規(guī)行為而被判負;

  25、其他不可預(yù)料情況由當(dāng)場裁判全權(quán)負責(zé)。

  26、本規(guī)則的最終解釋權(quán)屬于比賽組委會。

 。ㄋ模⒛ЙF爭霸具體比賽規(guī)則

  游戲名稱:魔獸爭霸——冰封王座1.20版

  參賽人數(shù):單人

  比賽方式:局域網(wǎng)對戰(zhàn)

  比賽地圖:Lost temple ,Turtle Rock ,Gnoll Wood ,Twisted Meadows(其他地圖可由兩人協(xié)商使用)

  比賽模式:

  1、服務(wù)器設(shè)臵:

  Speed: fastest

  Lock Teams: Yes

  Teams Together: No

  Full shared unit control: No

  Random races: No

  Random Hero: No

  Observers: Full Observers

  Visibility: Default

  2、比賽1局,每局30分鐘

  3、每局過后休息5分鐘

  4、大賽舉辦方監(jiān)督比賽的公正性

  裁決辦法:

  1、對戰(zhàn)雙方有認(rèn)輸或中途退出游戲者,對方獲勝

  2、游戲結(jié)束時,一方積分多者獲勝

  十一、經(jīng)費預(yù)算:

  1、宣傳經(jīng)費:宣傳海報的制作,通知選手參加比賽,及比賽結(jié)果公布30元

  2、活動開支:網(wǎng)吧費用250元

  3、獎項設(shè)臵:榮譽證書,獎狀,等50元

  4、其他費用30元合計:360元

  十二、安全預(yù)案及其他緊急事情處理

  1、如果發(fā)生意外的斷線情況,裁判在當(dāng)回合暫停比賽,等斷線選手重新進入游戲后才能繼續(xù)比賽,選手不可私自暫停比賽。

  2、比賽中如發(fā)現(xiàn)偶爾死機或者掉線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程應(yīng)立即暫停,在系統(tǒng)恢復(fù)后繼續(xù)進行。如果所有的選手中在一個回合中掉線,本局比賽中將會被忽略,在所有的參賽選手的連接證實后,依照服務(wù)器控制人員的命令再開啟服務(wù)器。

  3、如果在此次比賽中出現(xiàn)了停電情況,由組委會依照具體情況裁定處理,可以組織選手集中到某個時間再進行比賽。

  4、賽場人員安排

  裁判2人

  工作人員10人

  5、比賽物品安排

  抽簽箱、抽簽卡、參賽卡、工作人員卡、比賽規(guī)則單、海報、廣播、相機、賽事結(jié)果公布表。

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