摘要:新課改在不斷推進,在文化學(xué)科領(lǐng)域取得了矚目的成就。然而,大多小學(xué)體育教學(xué)仍沿襲傳統(tǒng)教學(xué)模式,教學(xué)質(zhì)量難以獲得提高。將體育游戲融入小學(xué)體育課堂,能有效彌補傳統(tǒng)體育教學(xué)中的不足,達到新課標的教學(xué)要求。本文從實際出發(fā),根據(jù)小學(xué)體育教學(xué)及學(xué)生成長需要,從多方面討論如何在小學(xué)體育課堂上有效開展游戲教學(xué)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)體育;游戲教學(xué);應(yīng)用策略
引言
小學(xué)生正處于成長高峰階段,無論是生理還是心理都在快速成長,高質(zhì)量的體育學(xué)習(xí)能促進學(xué)生骨骼發(fā)育、增強體質(zhì),同時為學(xué)生提供良好的心理發(fā)泄渠道,有效舒緩學(xué)生的不良情緒,對學(xué)生的身心健康成長起到巨大的輔助作用。而在傳統(tǒng)小學(xué)體育教學(xué)中,學(xué)生主要以各類田徑運動學(xué)習(xí)為主,學(xué)習(xí)過程枯燥,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性不高。將體育游戲融入小學(xué)體育教學(xué)當(dāng)中,能有效彌補傳統(tǒng)體育教學(xué)中的不足,讓學(xué)生在愉悅的心理環(huán)境下進行體育學(xué)習(xí),既達到教學(xué)目標,保證教學(xué)質(zhì)量,又充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的體育鍛煉意識,為學(xué)生今后的學(xué)習(xí)生活奠定良好的基礎(chǔ)。
一、體育游戲的類型
常見的體育游戲有很多種,根據(jù)其特征大致劃分為四類。一是趣味型,這類游戲內(nèi)容生動有趣,符合學(xué)生心理特征,游戲形式開放,主要目的是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)情感。二是情節(jié)型,將某一主題或故事內(nèi)容貫穿整個游戲過程,如“龜兔賽跑”“老鷹抓小雞”等,學(xué)生通過角色扮演進行游戲。這類游戲一般有著嚴格的規(guī)則要求,主要訓(xùn)練學(xué)生的策略思維。三是教育型,將某一教學(xué)目標,尤其是思想品德內(nèi)容放置在體育游戲當(dāng)中,通過游戲過程幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的思品意識,促進學(xué)生身心健康發(fā)展。四是益智型,通過游戲活動激發(fā)學(xué)生的想象力及創(chuàng)造力。這類游戲一般較為開放,只有游戲目標而不限定游戲過程,任由學(xué)生自我發(fā)揮,從而達到教學(xué)目的。一般來說,在體育教學(xué)中運用的游戲都具有高度綜合性,具有上述四類游戲的兩種或多種特征。體育游戲一直在不斷豐富,不斷發(fā)展,教師應(yīng)該根據(jù)教學(xué)實際,創(chuàng)造性地發(fā)展游戲內(nèi)容,使其更符合教學(xué)需要,進一步提高教學(xué)質(zhì)量。
二、體育游戲的選取
體育游戲是教學(xué)行為,教師選取體育游戲要經(jīng)過多方面思量,既要保證體育游戲生動、新穎,能有效激發(fā)學(xué)生的參與興趣,又能進一步挖掘?qū)W生的身體潛能,增強學(xué)生體質(zhì),達到相關(guān)教學(xué)目標。首先,要考慮是否符合教學(xué)目標。體育游戲作為課堂教學(xué)的一個重要組成部分,自然為特定教學(xué)目標所服務(wù),教師在選擇體育游戲時要緊密聯(lián)系教學(xué)內(nèi)容。其次,要符合學(xué)生身心發(fā)展特點。每個學(xué)生都有不同的性格,大致可分為兩類,對于活潑好動的學(xué)生,教師可以設(shè)置競技性較強的游戲;而對于偏安靜的學(xué)生,教師可以選取具有藝術(shù)性、益智型游戲,教師既要做到大范圍統(tǒng)一,方便教學(xué),又要做到因材施教,根據(jù)學(xué)生個性特點及發(fā)展需要制定不同的教學(xué)游戲,保證每個學(xué)生都能夠在原有基礎(chǔ)上得到最大提升。最后,體育游戲要具有一定內(nèi)涵,包括思想性、趣味性,學(xué)生能通過游戲過程得到感悟或體會,實現(xiàn)拓展提高。例如在學(xué)習(xí)羽毛球雙打時,教學(xué)活動涉及分組、配合、對抗等多方面教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生搭檔之間的磨合往往是教學(xué)難點,這時教師可以選擇“兩人三足跑”,既訓(xùn)練學(xué)生的團隊協(xié)作能力,培養(yǎng)學(xué)生團隊意識,又訓(xùn)練學(xué)生的體能,增強學(xué)生的耐力。體育游戲的選取是體育游戲教學(xué)成功的關(guān)鍵,教師要全方面考慮,充分調(diào)動學(xué)生的參與熱情,激發(fā)學(xué)生的個體潛力。
三、體育游戲的運用
1.在課堂導(dǎo)入階段應(yīng)用傳統(tǒng)體育課上“萬年不變”的慢跑或熱身操缺乏新意,嚴重降低學(xué)生的上課熱情,尤其是熱身操部分,學(xué)生存在動作不到位、偷懶等現(xiàn)象,難以達到預(yù)期熱身的目的。教師可以將雄雞斗架、象形追趕等游戲運用到課前熱身當(dāng)中,轉(zhuǎn)變以往單調(diào)、枯燥的課前熱身方式,從而調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,為課堂學(xué)習(xí)做好充分準備。2.在技能學(xué)習(xí)階段應(yīng)用技能學(xué)習(xí)往往要靠反復(fù)訓(xùn)練,在長期學(xué)習(xí)中,小學(xué)生需要忍耐枯燥的動作練習(xí),不斷糾正、不斷提升。而運用體育游戲,能有效改善學(xué)生學(xué)習(xí)情感體驗,提高學(xué)生的投入度。例如在學(xué)習(xí)乒乓球發(fā)球時,初學(xué)者很難將動作做到位,更不用說將球發(fā)到指定位置,教師可以組織學(xué)生進行發(fā)球比賽,從發(fā)球姿勢、運動路線等多種方式評判學(xué)生,對得分較低的學(xué)生采取一個小的懲罰措施,如唱一首歌、慢跑一千米等。通過抓住學(xué)生好勝心激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高學(xué)習(xí)效率。
四、恰當(dāng)?shù)脑u價
合適的評價機制是教學(xué)活動正常開展的重要保證,體育游戲同樣要有健全的評價機制。首先是教師評價學(xué)生,在評價中既要指出學(xué)生的優(yōu)點及展現(xiàn)的發(fā)展?jié)摿,又要揭示學(xué)生的短處,給予相關(guān)發(fā)展建議,促進學(xué)生全面發(fā)展。其次是學(xué)生評價教師,教師要不定期聽取學(xué)生對相關(guān)教學(xué)活動的評價,從學(xué)生角度出發(fā),了解教學(xué)中存在的不足,并及時予以補救,提高教學(xué)質(zhì)量。只有通過不斷評價與反思,總結(jié)體育游戲在課堂教學(xué)中的得失,才能最大程度發(fā)揮體育游戲在教學(xué)中的優(yōu)勢,使得教學(xué)效率最大化。結(jié)語體育游戲的引入改變了傳統(tǒng)體育課堂方法落后的教學(xué)狀態(tài),讓體育課變得更加豐富、多彩,也使得學(xué)生對體育學(xué)習(xí)更感興趣。本人根據(jù)多年教學(xué)經(jīng)驗,提出了以上四點關(guān)于體育游戲在小學(xué)體育課堂的開展建議,以寓教于樂的方式,打造高效、趣味的體育課堂,促進學(xué)生的身心健康成長。
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