雖然在下看動(dòng)漫還不到半年但對(duì)二次元也有自己的理解,我以前對(duì)二次元的東西并不是很看好,也是在同事推薦下有所接觸,發(fā)現(xiàn)那些東西并不比所謂的三次元要差,使原本沒(méi)有生命的形象“賦予生命”本身就是一件很吊的事情。因此,動(dòng)畫與生俱來(lái)具有三大特性,一是圖畫性,二是影視性,三是童真性。被殘酷的現(xiàn)實(shí)社會(huì)搞得頭昏腦漲的時(shí)候來(lái)美好的二次元放松一下并不是一件壞事。要是說(shuō)阿瓦隆是亞瑟王的理想鄉(xiāng),那動(dòng)漫就是平凡人的的理想鄉(xiāng)。很多人都覺(jué)得御宅族很惡心,確實(shí)當(dāng)接觸動(dòng)漫后我覺(jué)得那些人簡(jiǎn)直變態(tài)。但是你想想排除動(dòng)漫,三次元的變態(tài)還少了?我覺(jué)得任何事情都有自己美好的一面,有光就會(huì)有黑暗,光越強(qiáng),黑暗就越明顯。所以看待事物不要總是看到它不好的一面,要多接觸新事物,當(dāng)然,不要迷茫壞的一面我們要引以為戒。
首先,動(dòng)畫來(lái)源于靜態(tài)的繪畫,因而具有圖畫性;其次,動(dòng)畫是以各種繪畫形式作為人物造型和環(huán)境空間造型的主要表現(xiàn)手段,運(yùn)用逐格拍攝的方法把繪制的各種幻想的靜態(tài)繪畫情境逐一拍攝下來(lái),通過(guò)連續(xù)放映而形成活動(dòng)的影像,因而具有影視性;其三,動(dòng)畫的圖畫性特征使它具有極強(qiáng)的幻想性,它可以不受現(xiàn)實(shí)狀況和時(shí)空的限制去表達(dá)任何奇幻的情境和超驗(yàn)的世界,而這正與充滿童真幻想和天性好奇的兒童心理相接近,因而具有童真性。
動(dòng)畫藝術(shù)按其傳播途徑的不同,可分為影院動(dòng)畫片、電視動(dòng)畫片和實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫片。影院動(dòng)畫片是指在電影院放映的長(zhǎng)篇?jiǎng)∏閯?dòng)畫片,即動(dòng)畫電影。動(dòng)畫電影在主題創(chuàng)意、敘事結(jié)構(gòu)、角色創(chuàng)造、動(dòng)作設(shè)計(jì)、畫面質(zhì)量、聲音效果、工藝技術(shù)以及藝術(shù)感染力諸方面相對(duì)于其他動(dòng)畫藝術(shù)樣式都有更高的要求。動(dòng)畫產(chǎn)生在電影之前,而動(dòng)畫一旦與電影結(jié)合,誕生了這種以動(dòng)畫手段制作的動(dòng)畫電影以來(lái),不僅使動(dòng)畫藝術(shù)發(fā)展到了一個(gè)新的階段,電影家族也因?yàn)樵鎏砹艘粋(gè)新的成員而更加生氣勃勃。動(dòng)畫電影總是一個(gè)國(guó)家一個(gè)時(shí)代動(dòng)畫藝術(shù)最高水平的代表。
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