今年會是微信小程序崛起的一年,既跳一跳火了之后跟隨著全名答題的風潮《頭腦風暴》也火了起來,目前最新的知乎賽季可謂是你爭我搶。下面小編就給大家總結(jié)了關(guān)于最新的題庫內(nèi)容以及答案,大家抓緊復習多多排位上分!
游戲簡介
《頭腦王者游戲》是一款在微信火爆的問答排名測試類小程序,相信不少玩家也已經(jīng)加入,可以進行如同心理測試的問答,來獲得一些分數(shù),而游戲系統(tǒng)會對你進行段位的劃分,從新手到熟手,再到黃金,白銀等等分段的設計也是促進了社交感。
游戲介紹
本站為大家?guī)眍^腦王者app下載資源。頭腦王者app是一款微信好友頭腦風暴pk的小游戲,玩家可以邀請微信好友進行答題pk,限定答題時間,看誰才是真正的頭腦王者,感興趣的朋友快來下載吧!
怎么玩
打開微信-發(fā)現(xiàn)-小程序-搜索頭腦王者即可進入
開發(fā)商非常大膽地用一封挑戰(zhàn)信來作為游戲的介紹。
各位尊敬的玩家:
這是一封約戰(zhàn)書,當您看到這封信的時候,說明您的智商高于120。這封約戰(zhàn)書只有高于人類平均智商才能看到的哦!
游戲特色
問答類智力對戰(zhàn)游戲,致力于挖掘頭腦潛力。玩家能夠挑戰(zhàn)全球高手排位,比拼世界排行,也可以邀請好友輕松對戰(zhàn)。超級巨大的題庫儲備量對每個人都是超級挑戰(zhàn)!
快來和全球用戶一起比拼IQ,爭做頭腦王者!看答題類節(jié)目時,你是不是也很喜歡跟著一起答題呢?如果你喜歡,有個名字是一個氣球的網(wǎng)友就分享了一個答題小程序,還可以和好友各種PK,看看整個群里誰最聰明吧。
頭腦王者段位:入門新手-起步熟手-堅韌黑鐵-頑強青銅-傲氣白銀-聰慧黃金-巧思白金-睿智黑金-完美無暇
游戲測評
游戲行業(yè)有一種獨特的能力,那就是把悄無聲息地,把其它創(chuàng)業(yè)者吹噓過的收益,全攬到自己手里。
前兩天有一個瘋狂被傳閱的消息:2017年,《王者榮耀》的營收預估是480億人民幣。而2016年的電影總票房457億人民幣。也就是說,全國那么多導演、演員、臺前幕后制作班底,制作發(fā)行了600多部電影,全部加在一起創(chuàng)造的票房都比不上一個《王者榮耀》。
不錯,游戲行業(yè)的確是行業(yè)公認的“現(xiàn)金牛”,我們今天就通過解讀幾款類游戲周邊的益智小程序,來看一下,它們賺錢的訣竅和能力究竟是什么?
限制下的“創(chuàng)新玩法”
幾乎所有企業(yè)在開發(fā)、運營推廣時都會遇到或多或少的困難。事實上,游戲類小程序面臨的阻礙更大。
微信官方在一開始就特意聲明:暫不接受“游戲、直播、虛擬付費”小程序。雖然目前看,“直播”類已被悄然允許,但“游戲和虛擬付費”類卻尚未開放。
雖然官方不允許做“游戲”類小程序,但還是有許多開發(fā)者不愿意放棄這個寶藏,工具類小程序開始向“游戲”/方向玩法靠攏。
如最近很火的“頭腦王者”,雖然是一款“益智答題類”小程序,但它身上卻明顯帶著不少“游戲”的基因。
1、強調(diào)對戰(zhàn):和單機闖關(guān)類答題產(chǎn)品不同,“頭腦王者”小程序更強調(diào)“對戰(zhàn)PK”,用戶進入游戲后,會隨機匹配在線的用戶前來對戰(zhàn),如果要提前結(jié)束戰(zhàn)斗,還會損失一定金額的金幣數(shù),提升對戰(zhàn)的儀式感,和互動的樂趣。
2、強調(diào)禮物:用戶每次登陸“頭腦王者”小程序,都會顯示“每日登陸獎勵”的提示頁面。里面的禮物對對用戶闖關(guān)都有非常大的幫助。和很多游戲產(chǎn)品需要買裝備才能過關(guān)非常相似。
值得注意的,“頭腦王者”小程序不僅繼承了游戲的基因,還把小程序的能力和玩法運用的非常透徹!
1、社交裂變
生人社交:如果用戶是新手的話,需要參加“排位賽”,系統(tǒng)會自動匹配在線用戶對戰(zhàn)答題,每答對或參與對戰(zhàn),就可以獲得積分,達到一定積分就可以主動給朋友發(fā)起游戲邀請。(不過,“頭腦王者”暫時不支持添加陌生人的功能)。
熟人社交:把小程序轉(zhuǎn)發(fā)給朋友,朋友就參收到對戰(zhàn)邀請,點擊進入開始對戰(zhàn),整個過程還可以邀請好友觀戰(zhàn),對戰(zhàn)結(jié)束后,還可以把成績發(fā)到兩個人都在的群里,進行排位展示。
2、轉(zhuǎn)發(fā)分享
通過社交裂變,整個游戲的互動、娛樂性得到明顯提升,這里則著重關(guān)注一個小程序能力---“轉(zhuǎn)發(fā)”。
微信官方推出小程序“轉(zhuǎn)發(fā)”能力后,很多企業(yè)也利用并且取得了比較好的成績,比如:摩拜單車就充分利用頁面右上角的“…”調(diào)出“轉(zhuǎn)發(fā)”,并且?guī)椭Π輪诬嚝@取了20%的拉新率。
而“頭腦王者”的轉(zhuǎn)發(fā)設計的則更細致并且具有技巧性:
① 朋友圈,利用用戶的炫耀心態(tài):點擊首頁右上角,可以生成自己的成績,并且可以保存成績單圖片并分享。
② 核心不是”轉(zhuǎn)發(fā)“,而是調(diào)動起用戶的”轉(zhuǎn)發(fā)“訴求:直接點擊右上角的“…” 即可轉(zhuǎn)發(fā)”頭腦王者”頁面,而被轉(zhuǎn)發(fā)者打開的是轉(zhuǎn)發(fā)者的“用戶信息”,并且被轉(zhuǎn)發(fā)者還可以把這個頁面直接分享給別的群,查看自己的排名情況。
如果轉(zhuǎn)發(fā)“參賽過程”,被轉(zhuǎn)發(fā)者打開的則是轉(zhuǎn)發(fā)者上一輪的成績和游戲首頁。
如果轉(zhuǎn)發(fā)“對戰(zhàn)邀請”的話,被轉(zhuǎn)發(fā)者打開的則是轉(zhuǎn)發(fā)者的“對戰(zhàn)邀請”,可以直接接受挑戰(zhàn),開始對戰(zhàn)。
可以看出,這三種場景全都是針對不同用戶、在不同場景下的不同訴求。曾經(jīng)有一個企業(yè)問過螢連長:“我們的小程序也設置了“轉(zhuǎn)發(fā)”功能,但為什么用戶不太愿意轉(zhuǎn)呢?”
螢連長想說的是,請求別人幫忙時,要不給其利益,比如:愛鮮蜂就鼓勵用戶轉(zhuǎn)發(fā)優(yōu)惠券。要不就提高用戶的好奇和興趣,“頭腦王者”就屬于后者。
③ “群能力”一出,社群信息了如指掌:這里螢連長說另一款周邊游戲類小程序“王者榮耀群排行”。從小程序的首頁就能看出基于用戶社交關(guān)系的游戲成績排名。也就是說,同一個用戶,使用王者榮耀群排行小程序分享到不同微信群中,呈現(xiàn)的排名是動態(tài)的。
這同樣是使用了小程序的“群能力”能力,當用戶在群中點擊該分享卡片時,開發(fā)者可獲得到該微信群的群ID和群名稱。群ID是標識微信群的唯一ID,不同微信群的群ID是不同的。
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