最近就很多人玩起了旅行青蛙,旅行青蛙是由日本開發(fā)的一個游戲,一夜之間就在中國火了起來,這個游戲為什么會這么火爆呢?又有什么特別之處呢?
這一個禮拜,日本手游《旅行青蛙》(旅かえる)真的稱得上洗版了。在微博動態(tài)、新聞報導(dǎo),甚至是朋友間的討論,你養(yǎng)的「蛙」就是熱門話題。
這款養(yǎng)成青蛙app,游戲設(shè)置很特別,玩家與青蛙不用對話,只需要每天種植和采集「幸運草」,用來購買青蛙的食物,再把這些食物打包進青蛙的旅行包里。
接著,青蛙就會動不動出去旅行(或是選擇待在家),出去多久不明,最長可到四天,偶爾會寄照片回來,更好一點的,還會記得帶個伴手禮回家。目前,《旅行青蛙》在App Store的下載數(shù)已突破1000萬次,其中來自中國的用戶占了95%,稱霸中國App Store免費游戲榜首。
這款養(yǎng)蛙游戲,到底哪來的?
《旅行青蛙》的開發(fā)團隊 HIT-POINT 是一家只有26人的游戲制作公司。從2007年成立以來,公司先后制作出近30款游戲。
根據(jù)《新浪科技》報導(dǎo),《旅行青蛙》是由其中一個4人小團隊共同開發(fā)而成。2014年,他們也曾開發(fā)出類似的游戲《貓咪收集》(ねこあつめ),玩法是由玩家將玩具和貓食放在虛擬的院子,引誘貓咪前來駐足,之后玩家再打開游戲,就會看見懶洋洋的貓咪正在玩耍,十分治愈。
因為玩法簡單,不受語言限制,這款游戲成功走出日本,在亞洲國家廣受好評,2015年7月下載量就突破550萬,成為公司最受歡迎的游戲。
爆紅手游《旅行青蛙》有何特別?透露 4 個特點,和一般游戲不同
團隊負(fù)責(zé)人上村真裕子在報導(dǎo)中表示,他尚未找出《旅行青蛙》爆紅的關(guān)鍵。但從訪問過程中可以發(fā)現(xiàn),上村做游戲的邏輯,和一般手游大不相同,或許這些差異化,正是讓游戲備受討論的原因。
這款游戲,到底哪裡不一樣?
1. 玩家角色轉(zhuǎn)為被動,等待青蛙給驚喜
大多數(shù)的手機游戲希望提高玩家的黏著時間,最好可以一整天都開啟App,在里面和不同的玩家和NPC(Non-Player Character,非玩家角色)互動。
因此,游戲開發(fā)者會設(shè)計出各種積分、排行榜以及玩家間互動的機制,但《旅行青蛙》卻完全相反。上村從 leave it alone games 和 waiting games 的概念出發(fā),希望讓用戶成為被動的等待者。青蛙不會因為玩家停留的時間長短,就決定要出門還是留在家。換句話說,玩家很難預(yù)測青蛙到底要干嘛、想去哪里旅行、會不會寄明信片回來,形成一種新鮮感。
2. 操作介面夠直覺,不懂日文也可以玩
盡管游戲界面是日文,但就如之前那款《貓咪收集》一樣,簡單的游戲機制讓玩家看一下攻略,就能大致掌握玩法。
為了提供放松和治愈的環(huán)境,游戲大幅減少玩家動腦的機會,游戲內(nèi)的NPC也不會與玩家溝通,省去語言的隔閡,奠定游戲可以往海外發(fā)展的基礎(chǔ)。
3. 目標(biāo)客群明確,針對10歲~30歲女性制作易被分享的Q版設(shè)計
《王者榮耀》、《爐石戰(zhàn)記》等熱門游戲是鎖定青少年為主力客群,但《旅行青蛙》卻主攻10歲到30歲的女性。這群玩家普遍熱愛分享,會將養(yǎng)蛙過程及圖片分享到社群媒體,創(chuàng)造極大的話題。
因此,團隊深入研究日本的地圖和觀光手冊,再以Q版的方式呈現(xiàn),像是游戲中的明信片,就是很值得分享和收藏的素材。
4. 只需要零碎時間就能玩,幫用戶排解無聊感
年輕人生活忙碌,可能有時候要處理事情,有時候忙著玩其他款游戲,時間變得碎片化。這款A(yù)pp剛好可以填補零碎的時間,青蛙出去旅行,你不知道他回來的時間,如果回來了,App就會主動通知你,不用時時打開確認(rèn)他回來了沒有。只需要零碎的時間就可以玩,符合現(xiàn)代人的生活模式。
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