這樣的一部搞笑電影,不知道大家有沒有去電影院看一看呢?其實(shí)在我們觀看這部電影的過程中,或許會(huì)出現(xiàn)很多的問題,如果你先來閱讀以下這篇文章,或許會(huì)不那么迷茫哦!這部電影要講的遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止那么簡(jiǎn)單,一起來看看吧。
六年之前,迪士尼推出的《無敵破壞王》雖然在奧斯卡最佳動(dòng)畫長(zhǎng)篇的競(jìng)爭(zhēng)之時(shí)惜敗皮克斯的《勇敢傳說》,但是仍然憑借出色的劇作水準(zhǔn)收獲了一大批忠實(shí)粉絲。其中,大量的經(jīng)典街機(jī)游戲IP運(yùn)用引領(lǐng)了一陣懷舊風(fēng)潮,彩蛋多到根本沒法數(shù),而且質(zhì)量極高,堪稱動(dòng)畫界的《頭號(hào)玩家》,也是游戲迷、迪士尼粉心中的經(jīng)典。
那句經(jīng)典的結(jié)束語:“那個(gè)小孩那么喜歡我,我還能壞到哪里去?”之后相隔六年,續(xù)篇《無敵破壞王2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)》終于重回大眾視野。這一次,迪士尼帶著無數(shù)經(jīng)典形象,《吃豆人》、《青蛙過河》、《街頭霸王》《快手阿修》等還在,還有14位由原版cv配音的迪士尼公主,出場(chǎng)時(shí)引發(fā)全場(chǎng)沸騰,迪士尼新成員格魯特、鋼鐵俠等漫威英雄更是賺足了眼球……
在這個(gè)由迪士尼親手構(gòu)建的世界觀里,數(shù)不勝數(shù)的超強(qiáng)IP實(shí)在太過吸睛,讓人很容易忽視這場(chǎng)試聽狂歡背后的精雕細(xì)琢。除去這些彩蛋轟炸之外,只從《無敵破壞王》電影本身來講,它仍然非常優(yōu)秀。
《無敵破壞王1》講述的是街機(jī)游戲《快手阿修》里的破壞王拉爾夫和《甜蜜沖刺》中的故障女孩云妮洛普在自己的游戲中沒有容身之處,而在互相幫助的過程之中共同尋找個(gè)人價(jià)值,追求自我認(rèn)同的故事。
而《大鬧互聯(lián)網(wǎng)》作為《無敵破壞王》的續(xù)集,核心內(nèi)涵也隨著情節(jié)發(fā)展而轉(zhuǎn)變。在《大鬧互聯(lián)網(wǎng)》中,原始游戲?qū)媒邮苤ヂ?lián)網(wǎng)的沖擊,吸引的人流越來越小。拉爾夫和云妮洛普身為親密無間的摯友,朝夕相伴。前者享受眼前的平淡生活,而云妮洛普向往打破常規(guī)的刺激,這點(diǎn)也變成了在二人在互聯(lián)網(wǎng)世界中探索發(fā)現(xiàn)的過程之中最大的矛盾。
深究其源,《大鬧互聯(lián)網(wǎng)》表面上講新世界的絢爛奪目、引人流連,同時(shí)也順帶一提了新舊事物交替的必然與傷感,然而更深層次其實(shí)在傳達(dá)迪士尼永遠(yuǎn)的核心——愛與夢(mèng)想。拉爾夫與云妮洛普之間的朋友之愛是深刻的,云妮洛普依靠拉爾夫在被排擠的游戲世界里找回了自己的身份,而拉爾夫也憑借云妮洛普從自己的“反派”設(shè)定里找到自我。
兩者都是彼此黑暗生活中的光芒,更是曾經(jīng)的生死之交。然而正是這種“過命之交”,讓友誼容易萌發(fā)出占有欲。面對(duì)流連忘返,把刺激的賽車游戲當(dāng)作自己的“家”的云妮洛普,拉爾夫選擇去尋找一種“微小”的病毒,試圖讓賽車游戲變得不那么有趣,讓云妮洛普對(duì)《狂暴飆車》感到厭倦——從而兩人回到原本的生活中去。
安于現(xiàn)狀的拉爾夫聽見云妮洛普對(duì)閃姐的自白:她覺得比起可以預(yù)料到每一步的《甜蜜沖刺》,瘋狂的、刺激的、新鮮的、充滿挑戰(zhàn)的《狂暴飆車》更像是自己的家,她已經(jīng)無法回到《甜蜜沖刺》去。
她擔(dān)心拉爾夫知道自己的真實(shí)想法后會(huì)失望傷心,但刺激的飆車生活才是她真正的夢(mèng)想。拉爾夫在占有欲支配下的行為——尋找病毒,更是挑起了全片最大的危機(jī)。無數(shù)個(gè)自卑、粘人的拉爾夫復(fù)制品將要吞噬整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)世界……
最后,由無數(shù)復(fù)制人匯聚而成的巨人坐在城市之巔,與《頭號(hào)玩家》一樣,致敬了《金剛》。
電影的內(nèi)涵清晰而直白,友情需要去理解和支持朋友的夢(mèng)想,而不是用情感把對(duì)方束縛在自己身邊。這與皮克斯去年的爆款動(dòng)畫《尋夢(mèng)環(huán)游記》異曲同工,《大鬧互聯(lián)網(wǎng)》無非是把親情換成友情。
當(dāng)然除此之外,《大鬧互聯(lián)網(wǎng)》更是分出一部分精力黑了一波“網(wǎng)絡(luò)爆款”的制作過程,也讓人思考了網(wǎng)絡(luò)暴力帶給人的傷害?傮w而言,《大鬧互聯(lián)網(wǎng)》的立意直白、復(fù)雜,卻又不夠深刻。這是高度娛樂化電影的必然,也是不得不提的遺憾。這也使得《大鬧互聯(lián)網(wǎng)》不及《尋夢(mèng)環(huán)游記》純粹,比起后者不動(dòng)聲色地賺足觀眾眼淚,前者更像是一場(chǎng)熱鬧而復(fù)古的盛典。
《無敵破壞王2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)》由2016年的動(dòng)畫奇跡《瘋狂動(dòng)物城》原班人馬著手打造。《瘋狂動(dòng)物城》豆瓣9.2分,在國(guó)內(nèi)外都獲得巨大成功,收獲了極高的口碑。這樣的制作陣容,已經(jīng)足以帶給人太多期待。
電影中對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)世界的描繪只能用瑰麗二字形容,豐富的想象力、完美的色彩搭配、令人戰(zhàn)栗的細(xì)節(jié)刻畫、無法估計(jì)的巨大工作量……
隨處可見的熟悉身影,各大互聯(lián)網(wǎng)龍頭企業(yè)皆在榜上,幾乎每一秒都有可以深挖的隱含細(xì)節(jié),每一幀都包含了制作團(tuán)隊(duì)的細(xì)致與用心,仿佛看到了《瘋狂動(dòng)物城》的身影。
值得一提的時(shí),與《瘋狂動(dòng)物城》不同,《無敵破壞王》中出現(xiàn)的數(shù)以百計(jì)的人物形象來自于無數(shù)風(fēng)格迥異的游戲、動(dòng)畫、真人電影IP,把所有人物和諧統(tǒng)一地放在一個(gè)電影里難度奇高。很難想象甜美夢(mèng)幻的《甜蜜沖刺》公主在暴力瘋狂的《狂暴飆車》里施展車技,高分辨率角色和低幼卡通形象的融合處理需要巨大的耐心和工作量。而這些,《大鬧互聯(lián)網(wǎng)》都做到了!
可以說,《大鬧互聯(lián)網(wǎng)》中,風(fēng)格迥異的場(chǎng)景與場(chǎng)景、場(chǎng)景與人物、人物與人物之間達(dá)到了令人驚嘆和諧程度,即使與同系列《無敵破壞王1》相比,也稱得上驚喜連連。
拉爾夫在贊姐指導(dǎo)下賣力拍視頻走紅網(wǎng)絡(luò),云妮洛普與《狂暴飆車》主角閃姐坐在賽車前對(duì)話,拉爾夫在暗網(wǎng)從反派雙頭蠕蟲里購買病毒,以及復(fù)制人不斷占據(jù)并充滿整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)世界……
這些堪比跨越次元的人物,每一個(gè)都在這部電影里找到了自己的位置,并且對(duì)電影的美術(shù)貢獻(xiàn)有增無減。
然而,上映時(shí)有多符合當(dāng)下,以后越發(fā)容易有“過時(shí)”的風(fēng)險(xiǎn)。電影里出現(xiàn)的大量主題元素都是現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)的熱點(diǎn),緊跟當(dāng)下流行元素。如果說《頭號(hào)玩家》致力于還原“過去”,《大鬧互聯(lián)網(wǎng)》則是把重心放在了對(duì)“現(xiàn)在”的驚細(xì)刻畫上。相比之下,前者展現(xiàn)的整個(gè)年代是復(fù)古而華麗,后者則有更大的風(fēng)險(xiǎn)——就像一個(gè)流行時(shí)效為半年的app,一旦大勢(shì)已過,就會(huì)化為一陣風(fēng)。
話雖如此,就當(dāng)下,就電影而論,《大鬧互聯(lián)網(wǎng)》還是帶給我們太多驚喜,也絕對(duì)是本周院線的最佳選擇。至于是否能成為經(jīng)典,就讓時(shí)間去考驗(yàn)。
走進(jìn)電影院時(shí),除了在辨別“熟悉身影”時(shí)尖叫連連,別忘了多看看電影本身。除去彩蛋之外,《大鬧互聯(lián)網(wǎng)》仍然精彩絕倫!
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