我喜歡你,但是我們到頭來(lái)都只是一個(gè)棋子,我喜歡你,但是我再怎么努力都改變不了棋局的走向,我喜歡你,但是我還是沒辦法保護(hù)你,我喜歡你,多么希望只是我喜歡你。最開始走了貓耳線,最后真的哭到肝疼啊,為什么為什么,大大你這樣我要給你寄刀片的!宿舍里哭的撕心裂肺的室友還以為我失戀了,大大你這樣子以后我玩國(guó)際象棋都有陰影了(雖然我其實(shí)并不會(huì)玩),作為補(bǔ)償你真的不考慮he一下下。
三個(gè)結(jié)局都好傷心,淚點(diǎn)低的表示哭到停不下來(lái),貓耳線玩出來(lái)的時(shí)候好希望我能捅pawn一刀啊!混蛋,king不止要在意自己的生死好嗎!你這么自私當(dāng)然不配當(dāng)king好嗎!好氣!╬好想給大大寄刀片啊。關(guān)于knight,不帶貓耳的大概就是那種口是心非的傲嬌,偶爾還有點(diǎn)霸道但是內(nèi)心還是特別喜歡你的那種類型,萌這個(gè)的妹子/漢子可以走這個(gè)線喲!
帶貓耳的就是我自己最開始走的線,大概就是那種不怎么會(huì)表達(dá)自己內(nèi)心,有點(diǎn)交流障礙但是對(duì)你又非常關(guān)心會(huì)帶你看大海,會(huì)脫光光的躲到外面只是因?yàn)楹ε聜δ銋s不考慮自己的那種反正特別戳我萌點(diǎn),才不會(huì)告訴你我是被話廢那個(gè)設(shè)定給萌,到才決定走貓耳線的。
關(guān)于bishop,雖然你出現(xiàn)之前我就鑒定要走貓耳線但是bishop真的太虐心了,一句話就被king拐走的天真少年,將“我知道你心里沒有我,哪天你若遇到危險(xiǎn)我替你死了你是不是就能記住我”貫徹到底的少年king心里有你了你倒是回來(lái)啊!
關(guān)于pawn,兩個(gè)字去死去死去死去死。。。!一切的始作俑者,絕對(duì)絕的壞人!隨便無(wú)貓耳的雖然是pawn 的一小部分人格但是無(wú)貓耳≠pawn
關(guān)于其他人,都是好人!如果真的有錯(cuò)的話大概是跟錯(cuò)了人吧,我真的不是一個(gè)稱職的king,天真或許這些會(huì)讓我成為一個(gè)好人但不能讓我為有個(gè)好的稱職的king,是我對(duì)不起我的子民。
最后大大告訴我你家地址我給你寄多多的fafa!才不是多多的刀片!
中二少年的戀愛物語(yǔ)心得體會(huì)
順著心意,我玩了緋吹(狂野)結(jié)局,然后一臉懵地看了te,又看了knight結(jié)局,繼續(xù)懵……看了精品評(píng)論,大家紛紛表示被幾個(gè)人蘇得不要不要的,虐得不要不要的……喂喂,難道只有我一個(gè)人沒明白整個(gè)故事的來(lái)龍去脈嗎??
現(xiàn)在大概知道的就是——
1 狂野的緋吹是幻想鄉(xiāng)老板的數(shù)據(jù),是移植過(guò)來(lái)的人格,也是帽子姐姐口中的哥哥。但是他并沒有記憶,也不追求這些,無(wú)法離開幻想鄉(xiāng)。他的存在只是老板用來(lái)抑制knight的,不過(guò)老板沒想到他最后也愛上了King。2 貓耳的緋吹才是真正的knight,幻想鄉(xiāng)里不死棋子的原型,回憶篇里被我(King)教會(huì)感情之后于無(wú)數(shù)次輪回又再次尋找我的人。本游戲第一大虐點(diǎn)!3 貓耳的作用是強(qiáng)行去除knight的記憶,但在主線里由于戴著貓耳時(shí)被去除了記憶,所以他雖然對(duì)King很好,但是也不怎么說(shuō)話,感情也不無(wú)法表現(xiàn)得非常熱烈和強(qiáng)勢(shì)。4 老板不是好人啊不是好人!他是最初的pawn三,為了永生和執(zhí)掌全局和報(bào)復(fù)(神經(jīng)病。。,將其余人全部制成了不死棋子,造成King在現(xiàn)世不斷產(chǎn)生殺戮欲望而不停殺人,又在被殺死后喪失記憶進(jìn)入幻想鄉(xiāng)被knight找到又“調(diào)教”回記憶和感情后又進(jìn)入現(xiàn)世繼續(xù)殺戮…的無(wú)限循環(huán)。5 考斯是bishop,遠(yuǎn)遠(yuǎn)保護(hù)King的…額…首席炮灰。6 普雷是戰(zhàn)車,他想做的是終結(jié)一切,終結(jié)輪回。真相和過(guò)程和手段,怎樣都好,他只稍稍有點(diǎn)在意考斯。7 Queen的目的是恢復(fù)記憶以后也不要回到已經(jīng)成為不死棋子的軀體的現(xiàn)世,變成只知道殺戮而沒有感情的傀儡。她想要的是在恢復(fù)記憶的情況下永遠(yuǎn)生活在幻想鄉(xiāng)。8 Queen和其他pawn,應(yīng)該說(shuō)除了King和始作俑者pawn三以外誰(shuí)都不知道第一次祭典其實(shí)是pawn三背叛了他們,無(wú)論多少次輪回,他們都把過(guò)錯(cuò)歸結(jié)到了King的身上。只有knight在第一次祭典的七天里喜歡上了King,并一直追隨?妓故蔷鸵恢毕胧刈o(hù)King,奈何能力不足,而普雷是無(wú)所謂真相。
我最懵的是te…………時(shí)間點(diǎn)怎么回事??
到底最后是knight死了,King在現(xiàn)世里等待他,就像te的劇情,還是說(shuō)te里的時(shí)間點(diǎn)并不是在最后?最后其實(shí)是無(wú)論King和誰(shuí)在一起,總之幻想鄉(xiāng)崩塌了?
又或許,我們玩的游戲是knight的世界,不停尋找離開救贖毀滅再重新來(lái)過(guò)。而這不過(guò)是墓碑里的knight不敢醒來(lái)的夢(mèng)境???
寫著寫著又有了新的懵點(diǎn)…
所以什么又是最先存在的呢?或者說(shuō)這個(gè)游戲的世界觀設(shè)定是怎樣的呢?如果對(duì)于他們來(lái)說(shuō)現(xiàn)世就是棋盤上作為棋子殺戮,而幻想鄉(xiāng)就像是躺在棋盒里面中場(chǎng)休息。那么老板不是應(yīng)該與幻想鄉(xiāng)同時(shí)存在的嗎?老板造出的貓耳,移植了狂野緋吹的人格。pawn三仿制了不死棋子,但他卻不知道knight的原型怎么來(lái)的?旖Y(jié)局里,King揭露了老板就是pawn三,所以說(shuō)knight應(yīng)該在老板出現(xiàn)之前就有了。
那么假設(shè),現(xiàn)世的祭典(棋盤戰(zhàn)爭(zhēng))和幻想鄉(xiāng)(棋盒)是世界設(shè)定里就有的,那么knight應(yīng)該也就是在這時(shí)候就被設(shè)定了的。第一次祭典出現(xiàn)了真正的叛徒pawn三,讓大家誤會(huì)King,并且仿制“不死”棋子。但其實(shí)棋子也是會(huì)死的,他們死后進(jìn)入幻想鄉(xiāng),無(wú)數(shù)次輪回后直到某次恢復(fù)記憶了想留在幻想鄉(xiāng)。這時(shí)pawn三發(fā)現(xiàn)了他們的目的,所以他以“老板”的身份在幻想鄉(xiāng)里企圖把他們?cè)俅螝⑺莉?qū)逐出去。
那么問題來(lái)了,pawn三是怎么進(jìn)入幻想鄉(xiāng)的?不是死亡才可以嗎?并且進(jìn)入幻想鄉(xiāng)恢復(fù)記憶不是容易的事情,因?yàn)檫@個(gè)設(shè)定是高于他的,那他怎么搞得好像掌控者一樣?
我感覺我好像打了一個(gè)小時(shí)的字…………
中二少年的戀愛物語(yǔ)觀后感
先說(shuō)下對(duì)這個(gè)游戲的整體感受吧!一開始是被游戲最初的名字《俺世界》(是叫這個(gè)吧。┪模?yàn),不明覺厲……(喂!看到OP就有種“哇!”的驚喜感,因此喜歡上了エゴママ……從片頭就看得出來(lái)是一部做得非常用心的游戲。玩了一會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲題材不能說(shuō)是史無(wú)前例但是還是比較特別比較少見的。感覺作者也有精心設(shè)定過(guò)世界觀和人物性格。游戲的UI 也讓人看得很舒服,不花哨卻又很精致,和角色立繪放在一起very和諧?偟脕(lái)說(shuō)對(duì)這個(gè)游戲的第一印象非常棒!
接著來(lái)說(shuō)游戲角色們吧!首先,我要向緋吹的立繪表個(gè)白。第一眼看到這個(gè)立繪有點(diǎn)驚訝,因?yàn)閭(gè)人沒有嘗試過(guò)制作橙光游戲,所以對(duì)素材不是很了解,而緋吹這個(gè)立繪,我真的第一次在橙光游戲看到。!這對(duì)已經(jīng)對(duì)大部分橙光立繪看膩了的我(我相信我肯定不是一個(gè)人)來(lái)說(shuō)真真耳目一新。之后看到大小姐啊,考斯啊普雷啊用的都是我最喜歡的一個(gè)系列的立繪,對(duì)這個(gè)游戲的好感又蹭蹭蹭上去了。
不管是貓耳緋吹還是狂野緋吹,我都非常喜!貓耳緋吹這種類似失語(yǔ)癥(并沒有這么嚴(yán)重。┯质掷w細(xì)溫暖的忠犬性格太戳我。在普雷面前那句“我的”萌出鼻血。然后狂野緋吹,對(duì)大小姐一口一個(gè)“渣渣”,一副“只有老子可以欺負(fù)你”的死樣,蘇蘇蘇,又是我很抵抗不了的強(qiáng)占有欲狂犬性格。這樣一來(lái)在一些人格分歧選項(xiàng)的地方,我就特別痛苦……聽到作者君說(shuō)貓耳緋吹和狂野緋吹有不同的結(jié)局,決定還是一個(gè)個(gè)來(lái)吧……總而言之就是,緋吹我喜!
然后說(shuō)說(shuō)大小姐吧。其實(shí)說(shuō)實(shí)話我覺得大小姐就性格來(lái)說(shuō)并沒有其他主要角色那么讓人印象深刻。不過(guò)“大小姐”這個(gè)名字莫名地又戳到了我的萌點(diǎn)。介于主線還沒有完結(jié),大小姐自己也云里霧里連帶我們都云里霧里,所以這里我就不多做猜測(cè)和評(píng)價(jià)了(其實(shí)就是詞窮。
最后說(shuō)說(shuō)考斯。最初看到考斯和普雷的名字(起名還能再走心一點(diǎn)嗎。┪疫以為這兩個(gè)是龍?zhí)装。∪缓笸嬷嬷钟X得,嗯,他倆是CP吧。然后玩著玩著,WTF???考斯???你???猝不及防???走完NE和BE,我覺得作者必須給考斯個(gè)HE啊嚶嚶嚶嚶。好嘛我 就是對(duì)這種笑嘻嘻把感情藏得很深很安全很暖很男前的男子沒有抵抗力啦!(你到底對(duì)什么有抵抗力?)不過(guò)有一點(diǎn),個(gè)人覺得大小姐對(duì)考斯的感情轉(zhuǎn)變有點(diǎn)突然。一開始貌似并沒有很明顯的感情波動(dòng),事后大小姐突然就好像跟考斯感情很深一樣……
喜歡這個(gè)游戲的另一個(gè)原因,就是作者君。。。寢屵@個(gè)作者日更。。!每天都有糧食吃。。。《易髡呔袉柋卮,有bug秒補(bǔ),可愛又可靠!某些地方又顯露出了作者君的幽♂默,比如小白最初的立繪(嗯,我還記得),以及我會(huì)說(shuō)我最喜歡的一個(gè)選項(xiàng)是“沒有你,保證贏”嗎?反正我要表白!要表白!
Oh!不知不覺寫了千字了,簡(jiǎn)直話癆。最后感謝作者君給我們帶來(lái)這么棒的作品,比賽加油!游戲也用不了多少鮮花,對(duì)于這樣的游戲質(zhì)量來(lái)說(shuō)真的很超值。!希望大家也能多支持這個(gè)游戲啦。!
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