四川大學i創(chuàng)街學生自我管理中心
“i創(chuàng)杯”創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目策劃大賽
活
動
策
劃
書
主辦單位:四川大學學生工作部
承辦單位:四川大學i創(chuàng)街學生自我管理中心
一、活動背景黨的十九大報告提出,創(chuàng)新是引領發(fā)展的第一動力,是建設現(xiàn)代化經濟體系的戰(zhàn)略支撐。處在國家深化改革的浪潮中,青年處在一個承上啟下的重要位置,十九大中也表明要助推青年創(chuàng)新創(chuàng)業(yè),所以我們青年更應積極響應雙創(chuàng),學習創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)精神,培養(yǎng)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力,堅定理想信念,志存高遠,腳踏實地,勇做時代的弄潮兒。
因此,在以響應國家“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”的號召,把創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育融入人才培養(yǎng),切實增強學生的創(chuàng)業(yè)意識、創(chuàng)新精神和創(chuàng)造能力,鼓勵和促進大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的前提下,為加強學校之間的交流合作,營造更好的雙創(chuàng)氛圍,四川大學聯(lián)合西南地區(qū)各高校舉辦“i創(chuàng)杯”創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目策劃大賽。
二、活動目的1. 積極響應黨和國家及學校的號召,弘揚十九大中號召青年進行創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)有關內容的精神;钴S校園文化生活,激發(fā)當代青少年積極向上、勇于創(chuàng)新的精神風貌。
2. 激發(fā)各高校學子積極向上、勇于創(chuàng)新的風貌,培養(yǎng)同學們的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的意識,活躍同學們的校園文化生活,豐富同學們的課余生活,讓同學們切身體驗創(chuàng)業(yè)活動。
3. 在各高校學子中引領樹立一股熱愛創(chuàng)業(yè),積極創(chuàng)新的思潮,在各高校之間樹立起一股積極向上、有夢想、有追求的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)新風氣。
4. 為立志于創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的各高校學子提供一個展現(xiàn)自己想法和創(chuàng)意的平臺,使同學們通過此次活動充分展現(xiàn)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)精神,讓同學們切身體驗并參與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活動,并提高自身創(chuàng)新實踐能力。
5. 挖掘各高校學生中的創(chuàng)新團隊,給已有創(chuàng)業(yè)想法的團隊提供一個落實想法和創(chuàng)新實踐的機會與平臺。
6. 加強各高校之間的交流與合作,共同探討關于創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)方面的內容,提供一個在各高校之間的展示與交流的機會,為今后進一步開展創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活動提供經驗。
三、活動可行性四川大學i創(chuàng)街學生自我管理中心是在四川大學學工部直接領導下,為響應國家關于大學生創(chuàng)業(yè)的號召應運而生的新興部門。近幾年來一直是學校開展創(chuàng)新活動的中堅力量,是學生們創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)知識積累的陣地和社會實踐平臺。
四川大學i創(chuàng)街學生自我管理中心曾多次開展創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)相關培訓及活動,積累了舉辦大型比賽的豐富經驗。
在十九大報告中,國家也提出要助推青年創(chuàng)業(yè),而本次的跨;顒右舱秊橥瑢W們提供了機會,可以得到專業(yè)的指導,進而能對自己的想法及策劃進行修改和完善。同時各高校之間也可以積累合作經驗,實現(xiàn)共同進步。
四川大學等多所高校都是國家級重點大學,這次為響應國家雙創(chuàng)以及十九大中對青年創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的要求,培養(yǎng)更多青年骨干,提高青年創(chuàng)業(yè)比率,加強各校之間交流合作而聯(lián)合舉辦的“i創(chuàng)杯”創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目策劃大賽,是學生們挑戰(zhàn)自我,實現(xiàn)自我的一個有力平臺,為提升同學們創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的能力和精神提供了很多機會。
四、參與對象參賽對象需為四川大學等各高校正式注冊的全日制在校本科生及研究生。
五、活動時間地點時間:201*年4月23日至5月20日
地點:初賽:各高校自定
決賽:天府新區(qū)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)中心
六、活動概述本次“i創(chuàng)杯”活動以學生自主創(chuàng)新、切實體驗創(chuàng)業(yè)全過程、增強各高校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)實力為宗旨,設置初賽、復賽、決賽三個環(huán)節(jié),參賽者需組成小組提出一個具有發(fā)展前景且新穎的產品或服務創(chuàng)意,并圍繞這一產品或創(chuàng)意,以將其孵化落地為目的,完成一份完整、具體、深入的項目策劃書。(完整的策劃書應包括企業(yè)概述、業(yè)務展望、風險因素、投資回報、退出策略、組織管理、財務預測、可行性等方面的內容。)欲達到提升各高校學子創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力、挖掘各高校學生中的創(chuàng)新團隊和加強各高校在創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)方面的交流與合作的活動效果。
主體環(huán)節(jié)主要為以下幾個部分:
1、賽制時間l “i創(chuàng)杯”大賽啟動儀式: 4月23日
由企業(yè)及學校相關領導出席并參加剪彩儀式,宣布比賽正式啟動;
大賽組委會介紹大賽賽制、評比標準等主要內容。
l 初賽: 4月23日-5月7日(各校提交入選名單截止時間)
l 復賽: 5月11日-5月14日
l 賽前準備及培訓會: 5月15日-5月19日
l 決賽: 5月20日14:00點
2、賽制介紹初賽:4月23日-5月7日
初賽由各學校自行組織篩選作品。本次比賽共設置三個參賽方向:科技創(chuàng)新組、文化創(chuàng)意組、生活服務組,選手自行選擇參賽方向于各校截止日期前,提交自己團隊項目規(guī)劃書(電子版)至指定郵箱報名參賽 (書面文檔或電子文檔)。邀請老師以根據評分標準對選手提交的規(guī)劃書進行評選,評選出10支優(yōu)秀的團隊進入復賽,各校需于12月5日前提交評選名單及項目策劃書,復賽名單于12月7日進行公布。
復賽:5月11日-5月14日
收集各校校推的晉級作品進行評分,評分分為線下評分與線上評分:線下:由各高校共同邀請專業(yè)老師(各校聯(lián)系2名),企業(yè)選派2-3名專業(yè)評委共同組成評委團,根據校推團隊項目的創(chuàng)意、可行度、發(fā)展?jié)摿εc大眾認可度等多個方面綜合評定并對作品進行評分,評委于12月9日24:00前將進入決賽的名單發(fā)至組委會(分數(shù)占總分比例90%)。線上:將晉級作品及簡介制作為微信或空間推送,向外界公示,并通過線上投票評分(分數(shù)占總分比例10%)。最后評選出8支優(yōu)秀團隊進入決賽,晉級決賽的團隊將于12月11日通知公示,并將評委對于項目策劃的評價、建議反饋給各團隊,晉級決賽的團隊可對自己的策劃進行修改。
賽前準備及培訓會: 5月15日-5月19日
晉級決賽的8支團隊參加為期一天的培訓會,由企業(yè)委派導師各帶領一隊,針對其策劃存在問題及發(fā)展方向進行詳細指導,同時各團隊可利用此段時間準備好決賽所需資料。
決賽:5月20日14:00
決賽由8支晉級團隊參加,進行項目展示、答辯、情景實戰(zhàn)等環(huán)節(jié),后由專業(yè)評委根據項目創(chuàng)新性、可行度及現(xiàn)場表現(xiàn)進行評分,并綜合現(xiàn)場大眾投票結果,最終產生一、二等獎各一名,三等獎兩名以及最佳創(chuàng)意團隊2支。
七、活動具體流程1、啟動儀式及發(fā)布會時間:4月23日
地點:組委會另行通知
具體內容:
(1)介紹本次大賽背景、聯(lián)合參與學校、大賽內容、形式
(2)宣布大賽正式啟動
2、大賽宣講會各學校自定宣講會時間及地點,宣講會具體內容如下:
1.對賽制進行詳細介紹并對一些常見問題進行詳細解答;
2.嘉賓針對如何寫好項目策劃書、分享創(chuàng)業(yè)經驗、分析創(chuàng)業(yè)行情、如何獲得風投資源、如何更好地孵化一個項目、如何更好地管理團隊內部的人力資源等方面作介紹。
3、初賽1.初賽時間:即作品收取時間4月23日至5月7日24點
2.初賽形式:
(1)初賽由各學校自行組織篩選作品。本次比賽共設置三個參賽方向:科技創(chuàng)新組、文化創(chuàng)意組、生活服務組,選手自行選擇參賽方向于截至日期前,提交自己團隊項目策劃書(電子版)至指定郵箱報名參賽 (書面文檔或電子文檔)
(2)邀請老師以根據評分標準對選手提交的規(guī)劃書進行評選。
(3)評選出優(yōu)秀的團隊進入復賽。
(4)每校晉級團隊數(shù):10支
(5)結果公布時間:5月11日
結果公布方式:短信,電話通知及郵件回復
4、復賽時間:5月11日-5月14日
復賽形式:
(1)收集各高校晉級作品
(2)評分分為線下評分與線上評分:
線下:邀請老師及優(yōu)秀企業(yè)代表根據評分標準對作品進行評分(分數(shù)占總分比例90%)
線上:將晉級作品及簡介制作為微信或空間推送,向外界公示,并通過線上投票評分(分數(shù)占總分比例10%)
(3)評選出8支優(yōu)秀團隊進入決賽
(4)賽后公示入圍團隊,并將評委對于項目策劃的評價、建議反饋給各團隊,晉級決賽的團隊可對自己的策劃進行修改。
(5)結果公示時間:5月11日
(6)結果公布方式:短信,電話通知及郵件回復
復賽評分構成:
企業(yè)導師(60%)+學校導師(30%)+投票分數(shù)(10%)
評委評分標準:
創(chuàng)新創(chuàng)意(50%)+可行性(40%)+策劃大局觀(10%)
創(chuàng)新創(chuàng)意方面評分細節(jié):①原創(chuàng)性②創(chuàng)新性(開拓性)③價值性④發(fā)展?jié)摿Β萃暾裕L險預測及其措施)
可行性方面評分細節(jié):①行業(yè)及市場前景②大眾認可度③管理模式④實際操作難度
5、賽前準備及培訓會時間:5月15日-5月19日
內容:
1.邀請老師及優(yōu)秀企業(yè)代表對晉級決賽的團隊進行賽前集訓,指導各團隊決賽
2.各團隊準備決賽時宣講所用材料,并完善團隊項目構想;
6、決賽環(huán)節(jié)時間:5月20日14:00
展示地點:成都市高新區(qū)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)中心
評委 :企業(yè)家及專家學者、各高校代表
參賽人數(shù):8支晉級團隊
決賽現(xiàn)場流程:
(1)暖場:播放暖場視頻
(2)開場:嘉賓致辭
(3)項目展示:以團隊形式展示團隊的創(chuàng)業(yè)項目
(4)現(xiàn)場投票:根據各團隊項目展示,舉行現(xiàn)場投票最終評分將參考線上投票環(huán)節(jié)各隊最終得票、隨隊評委打分及決賽各環(huán)節(jié)得分。
(5)第一輪答辯環(huán)節(jié):對各小組成員和團隊進行問詢答辯,了解各團隊項目的具體細節(jié)。然后由評委點評出每個團隊的不足,并且提供解決和提高的方案。指導老師對其進行點評。
(6)評委對打分宣講及答辯內容打分(創(chuàng)業(yè)項目的創(chuàng)新度及可行性等占百分之五十,答辯環(huán)節(jié)表現(xiàn)占百分之三十,團隊協(xié)作占百分之十,投票分數(shù)占百分之十。)決出前4名進入第二輪。
(7)第二輪情景實戰(zhàn):由評委設置情景向兩支團隊提問,團隊進行五分鐘的現(xiàn)場討論,之后1分鐘展示討論的解決方案,由評委進行評分
(8)宣布結果:根據老師評分和現(xiàn)場投票,主持人公布各團隊得分情況和獲獎名單。
(9)嘉賓頒獎:邀請到場嘉賓為獲獎選手頒發(fā)獎狀及獎品,并且由指導老師進行活動的總結。
(10)活動結尾:合影留念
八、獎項設置初賽
評分前四名 校級獎狀 復賽入選資格
評分前十名 復賽入選資格
(川大賽區(qū))
PS:其余賽區(qū)在保證十個復賽入選資格的前提下自行擬定
復賽
評分前八名 決賽入選資格
決賽
一等獎 一名 50000元創(chuàng)業(yè)基金 高新區(qū)創(chuàng)業(yè)中心入孵資格 大賽榮譽獎狀
二等獎 兩名 10000元創(chuàng)業(yè)基金 大賽榮譽獎狀
三等獎 三名 5000元創(chuàng)業(yè)基金 大賽榮譽獎狀
最佳創(chuàng)意獎 兩名 1000元創(chuàng)業(yè)基金 大賽榮譽獎狀
共87000元創(chuàng)業(yè)基金
PS:下附四川大學對四川大學學生團隊獲得決賽獎項的額外獎勵
一、二等獎 四川大學201*年春季學期創(chuàng)客菁英訓練營團隊學員名額、i創(chuàng)截街入駐初選綠卡
九、宣傳策略與方案(各學校根據實際情況自行擬定)四川大學學工部網站上掛出“i創(chuàng)杯”的活動通知,同時聯(lián)系四川大學、四川大學學工部、四川大學團委等各大社交媒體公眾平臺關注活動的動態(tài)。
宣傳時間:201*年4月23日—201*年5月20日
現(xiàn)場宣傳:201*.4.17—201*.4.23在青春廣場進行現(xiàn)場宣傳,現(xiàn)場講解介紹比賽
宣講會宣傳:
時間:201*.4.23
地點:四川大學i創(chuàng)街學生自我管理中心多功能廳
宣講人員:創(chuàng)業(yè)集團代表
1)線上宣傳
a.網絡宣傳
以微信公眾號宣傳為主,附帶QQ空間 、QQ群進行宣傳。
附:微信宣傳時間表
時間
內容
4月19日
啟動儀式,預告報名開始
4月19-22日
青廣擺攤情況跟進
4月23日
大賽宣講會
4月23日-5月7日
大賽宣傳及初賽作品征集
5月11日
公布初賽名單
展示晉級作品
預告復賽線上投票
5月11日-14日
復賽跟進及線上投票開啟
5月15日
公布決賽入圍名單
提醒賽前準備及培訓會
5月20日
決賽現(xiàn)場報道
公布獲獎名單
QQ空間、QQ群宣傳時間表
時間
內容
4月19日
比賽簡介及報名時間公布
4月23日
初賽宣講會宣傳
5月11-13日
復賽隊伍簡介及復賽投票
2)線下宣傳
海報宣傳:44張,分別貼在各宿舍的公告欄上,保留3天
22張用于大賽開幕和宣講會宣傳
22張用于大賽決賽
背噴宣傳 1張 11月19日置于青春廣場
展板宣傳 8張
4張用于大賽開幕和宣講會宣傳
4張用于大賽決賽
地點:i創(chuàng)街入口處(置于青春廣場和街的交接處).青春廣場各一塊
內容:評選活動介紹、參選方法以及賽事動態(tài)
標注主辦方,承辦方和贊助商名字
擺攤宣傳:
11月20-24日進行大賽開幕宣傳,同時宣傳11月25日的宣講會
十、活動預算表(各高校根據實際情況自行擬定)項目類型
項目名稱
數(shù)量
單價(元)
總計(元)
備注
宣傳
海報(0.8*1.2m)
8
25
200
海報(A3尺寸)
44
3
132
前期宣傳傳單
1500
0.2
300
雙面打印
宣傳物料設計費
3
150
450
海報、宣傳單背噴、
背噴(3*4m)
1
1000
1000
飲用水
2件
48
96
全部活動統(tǒng)一購買
參加隊伍的易拉寶(0.6*1.6m)
6
30
180
含設計費
總計
2358
1、資金可根據參賽隊伍的數(shù)量做相應的調整。
2、比賽隊伍應嚴格遵守比賽和學校的相關制度,否則取消比賽資格。
3、在比賽全程要有工作人員的監(jiān)督,避免惡性事件的發(fā)生。
4、在比賽期間,發(fā)生任何問題,組委會擁有最終解釋權。
5、宣講會及決賽進行之前,確保嘉賓能夠到場。
十二、活動預期效果1、 活動過程效果●宣傳到位,活動如期舉行,學生參與度高,創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)氛圍有明顯增加。
●活動公開,公平,競爭激烈,學生表現(xiàn)優(yōu)秀;
●使各高校之間聯(lián)系更加密切,加深各高校之間的合作。使省內的青年創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活動影響力提高,發(fā)現(xiàn)成熟的創(chuàng)業(yè)團隊,為青年創(chuàng)業(yè)奠定基礎。
●使同學們對十九大中創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)精神及雙創(chuàng)內容有更深的理解。
2、活動結束后效果及影響在經歷了半個月之久的活動之后,希望能加強各高校及同學們之間的交流合作,能夠贏造更好的雙創(chuàng)氛圍,讓學子們在該活動后對創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)有更清楚的認識,掌握更多創(chuàng)業(yè)相關知識,同時切身體驗創(chuàng)業(yè)過程,為將來實施創(chuàng)業(yè)想法積累豐富經驗。同時對已有想法的創(chuàng)業(yè)團隊進行扶持,提高他們的項目策劃質量。并為十九大后加強青年創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)做充足準備。
十三、活動過程中存在的問題(需協(xié)商解決):1. 比賽榮譽證書上的蓋哪幾方的章?(建議各校負責組織及高新區(qū)的章)
2. 決賽場地未定,由高新區(qū)提供場地支持
3. 決賽所需經費由哪方支付?
四川大學i創(chuàng)街
學生自我管理中心
201*年4月3日
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