第一篇:201*年象棋競賽規(guī)則 試行
201*年象棋競賽規(guī)則(試行)
(一)采用《201*年象棋競賽規(guī)則(試行)》。
(二)比賽采用雙循環(huán)主客場制。
(三)用時:每方60分鐘,每走一步加30秒。
(四)計算等級分。
(五)比賽計分辦法:場分為勝2分、平1分、負0分;局分為勝局2.5分、和局紅方1分黑方1.5分、負局0分。
(六)序號在前為主場隊,三先一后。主場隊確定后走臺次。
(七)名次計算:場分多者名次列前,如場分相同,則按以下順序區(qū)分:全隊總局分、全隊勝場、全隊勝局、直勝、全隊犯規(guī)。如無法區(qū)分,則比較后走勝局。
(八)錄取前六名并給予獎金。第一名:15萬元 第二名:10萬元 第三名:5萬元 第四名:3萬元 第五名:2萬元 第六名:1萬元
(九)聯(lián)賽前10名和201*年全國象棋錦標賽(團體)男子組前2名獲得參加201*年全國象棋甲級聯(lián)賽的資格。
(十)評選“體育道德風尚獎”、“優(yōu)秀主場”、“棋手戰(zhàn)績獎”、“新秀獎”、“最佳構思獎”、“積極宣傳獎”、“優(yōu)秀裁判”、“優(yōu)秀組織獎”、“優(yōu)秀工作者”等獎項。
第二篇:象棋競賽補充細則
九亭鎮(zhèn)第十二屆運動會中國象棋競賽
補充細則
根據(jù)本屆運動會《規(guī)程》規(guī)定,特制定本細則:
1、各運動員請帶好和報名表相一致的有效身份證件,便于查驗。
2、本次比賽共九輪,每輪競賽遲到15分鐘作棄權處理。
開賽時間:14日上午9:0010:15下午13:0014:1515:3015日上午9:0010:15下午13:0014:15
3、每輪競賽雙方共用45分鐘,超過時間開始用鐘,雙方各10分鐘,誰時鐘先到者判負。
4、先、后走由裁判合理安排,席卡上貼有紅色一面為先走者。
5、前三輪分值三分以下(包括三分)被淘汰,第四輪起不再淘汰(第四輪后中間棄權二輪也作淘汰處理)。
6、考慮到團體積分,該單位三名運動員到齊者不在淘汰范圍。
7、計分辦法:勝者得3分,平局各得1分,負者0分,積分多者名次列前,積分相同看對手分,對手分相同則名次并列。
8、本屆運動會象棋競賽采用積分制,高分錄取個人名次6名;在個人積分基礎上確認團體名次6隊,即以單位運動員成績的總和來確定。
九亭鎮(zhèn)第十二屆運動會組委會
二〇一四年九月
第三篇:象棋策劃書,比賽策劃書,象棋比賽策劃書
(電子系)拔河比賽策劃書
一、 活動宗旨:
以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。 提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
二、 活動目的:
象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
三、 活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
四、 組織部門:電子系學生會學習部、生活部.
五、 活動地點:xxxxxxxxxxx
六、 活動時間:例(星期一到星期四下午3:40開始)
七、 活動人員:(電子系各班班級的成員)
八、 比賽規(guī)則:
1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上
者有決定權選擇先手還是后手。
2、棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
3、觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行
棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
6、每場比賽劃定時間為40分鐘,一場比賽超時,按每步1分鐘,如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有走棋子即判負。
7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,不然以處子論處。
8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。
9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。
七、比賽流程:
1、活動報名者以自愿方式報名為主,也可以以班為報名單位集體報名,報名者一旦報名,除了代表個人外也代表所在班級。
2、正式:賽程:
第一輪:小組預賽,獲勝者進入下一輪比賽;
第二輪:小組復賽,獲勝者進入下一輪比賽;
第三輪:小組決賽,取前四名進入下一輪比賽;
第四輪: 半決賽,最后兩名將直接進入決賽;
第五輪: 決賽,將產(chǎn)生冠、亞、季;
八、結果頒發(fā)與賽后總結。
201*/12/
第四篇:趣味象棋策劃書
附件
趣味象棋策劃書
一:活動目的
象棋比賽是全國智力運動會的項目之一,為了弘揚象棋比賽以及輔助學習部吸引更多的學生參與到活動中去。 二:活動主題
趣味象棋,活力籃球
三:活動對象
全校學生
四:活動介紹
1籃球場變棋場,楚河漢界變身為nba東西部全明星之間的較量,杰克遜里弗斯變身為漢楚的將帥,科比詹姆斯變身為車,霍華德加索爾變身為士等,一切神秘色彩期待您的參與,趕快報名吧。
2殘棋比賽。破局者為勝,有禮品相贈。
活動要求:只需懂得象棋的下法,遵守象棋規(guī)則,對籃球明星有一定的了解。
比賽規(guī)則:學習部定
時間安排:學習部定
預算:象棋10副,每副制作費10元,共計100元,禮品價值共計100元.
主辦方:體育教育學院分團委學生會學習部
承辦方:體育教育學院分團委學生會科創(chuàng)部
201*年10月16日星期日
第五篇:大學生象棋比賽策劃書
一、活動主題
豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流
二、活動背景
為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。
三、活動目的
配合社聯(lián)舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現(xiàn)大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。
四、活動對象
全體在校大學生
五、活動地點
中區(qū)圖書館廣場
六、活動時間
201*年11月3日
七、活動規(guī)程
1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。
2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。
3、賽制
預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內(nèi)單循環(huán),按得分進行小組內(nèi)部排名。
決賽:根據(jù)預賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽證書。
(注:如參賽選手得分相同則加賽一局)
4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則
八、活動意義
為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。
九、主辦單位
xx棋社
十、獎項設置
一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書
二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書
三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書
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