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汪波實習律師實習總結

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汪波實習律師實習總結

實習總結

實習人:汪波

實習地點:吉林司鼎律師事務所實習時間:201*年10月10日~至今

201*年10月10日,我申請到吉林司鼎律師事務所實習,時光飛逝、白駒過隙,轉眼間一年的實習生活即將結束,回顧一年的實習生活,感慨不已,似乎還未曾開始便已結束。一年的實習生活讓我認識到自己的無知,也見證了我的成長,失望伴著希望,淚水化為汗水,一年的實習生活,使我對法律的信仰逐漸加深,堅定了我走上律師工作崗位的決心,對自己未來的執(zhí)業(yè)生活充滿了期待和向往。

一、實習期間,我對律師及律師職業(yè)有了更深刻的認識,具體包括:

(一)對律師職業(yè)和法律人的意義有了更深刻的認識。

經(jīng)過一年的實習,真真正正的體驗著律師的生活,加深了我對律師職業(yè)的了解和體會。律師是維護權利的職業(yè),具體為:1.維護法律正確實施,維護社會公平和正義。這是新《律師法》對律師的基本要求,也是律師執(zhí)業(yè)的基本準則;2.維護當事人的合法權益。這是律師最為基本的職責,也是律師體現(xiàn)自身價值和社會價值的根本途徑;3.維護社會的公平與正義。律師在維護社會公平和正義方面負有職業(yè)上的責任。維護當事人的合法權益,維護法律正確實施,也就是維護社會公平和正義,這是整個律師行業(yè)的最終目標。在今后的法律人生涯中,我會將思想付諸行動,忠于事實,忠于法律。

通過從事具體的律師實務,對法律職業(yè)或者說法律人的理解不斷加深,也越來越體會到理論與實踐的差異。如何正確處理律師與委托人的關系是正確定位自己的前提條件。通過法律人的法律能力、業(yè)務能力、道德能力和身體能力的結合,更好的為當事人提供優(yōu)質的服務。

(二)對律師職業(yè)道德、執(zhí)業(yè)技能有了更透徹的感悟。

1

律師職業(yè)道德的核心在于誠信。律師誠信是律師職業(yè)道德重要的基本原則。宣傳時要做到規(guī)范宣傳;收費過程中要做到規(guī)范收費;代理案件過程中應當保守當事人及國家秘密;辦理案件過程中要注意處理好法官、檢察官、警察、仲裁員其他法律職業(yè)人員關系。

律師在處理案件過程中,最為根本的就是“以事實為依據(jù),以法律為準繩”。一切案件都要以案件客觀事實和證據(jù)、以現(xiàn)行法律規(guī)定為準。對于案件客觀事實,一定要注意證據(jù)的收集與運用,因為事實是建立在證據(jù)基礎上,事實是靠證據(jù)來證明的,證據(jù)越充分、越完整、越客觀,對案件客觀事實的還原就越有力。因此,對證據(jù)的收集、提交、運用、質證是很關鍵的。在處理案件的過程中,要注重理論與實際相結合、實體與程序相結合,因為程序公正是實體公正的保障。

二、實習期間,我對律師的實務及案件的流程有了更深刻、更直觀的認識,具體包括:

(一)參與了律師在受理案件后的實際操作。參與接待當事人,了解有關案件事實,幫助當事人用法律的武器維護其自身的合法權益,與律師一起討論并分析案件,針對具體的案件,書寫有關的法律文書,經(jīng)過律師的指點和修改,運用到具體的案件中去。學會了律師在受理案件后的實際操作程序并且協(xié)助他們填寫卷宗、對卷宗進行編碼以及整理卷宗并草寫一些力所能及的法律文書,然后請律師審查并給予指導。雖然寫的都是一些比較簡單的文書,但還是會出現(xiàn)一些問題,有的是因為自己疏忽大意,有的是自己不了解相關情況,由此我也體會到了律師在處理相關法律問題的同時,也要處理好文案工作,做大量的瑣碎的工作。他們的生活以及法律工作并不如我們以前想象的那么簡單,里面的辛酸和汗水也是常人所無法想象的。

(二)隨律師出庭,旁聽并記錄案件。隨律師出庭了解具體民事、行政、刑事案件的審判流程,在此基礎之上,對于現(xiàn)今現(xiàn)實生活中,法院審判案件過程中所存在的問題予以深入的思考,在與律師的探討中,深刻理解現(xiàn)實問題存在的原因,并探討今后有關司法審判程序改革的方向,參與所內其他日常事物,將所學各方面知識予以運用。隨時記錄自己的心得體會,也許是粗淺的認識,也許是一點點小小的意見與建議。但就是這一點點經(jīng)驗與真知,才是真正的收獲。及時與不同實習單位的同學互通信息、相互交流實習心得,及時分析實習中存在的問題,

并切實采取相應的措施。

(三)除了隨律師出庭之外,跟隨律師到法律援助中心、工商局、派出所等部門調查取證。在調查取證過程中我們深深體會到辯護律師通過閱卷所獲得的案件材料非常有限,法律對律師向被害人、證人取證有很多限制。除此之外,諸如蓋章,整理案件的資料,復印材料,送文件等。在一年的實習時間里,我們配合所里內勤,幫忙做一些力所能及的事情。

總的來說,在實習期間,我深刻地感受到了律師的責任和壓力。很多法律現(xiàn)象和法律事實,不是單純依靠法學理論和法律條文能夠解決的,法律本身的漏洞和法律制度的弊端,個人是無法克服的,需要整個法律界以及全社會為之努力,才可能改變。作為一名律師,既要尊重事實、也要恰當運用法律,更重要的是在事實與法律之間尋求平衡。

三、我在以下方面仍需改進

1、提高業(yè)務能力

一年來,通過從事具體的律師業(yè)務,參與案件的處理,使自己對法律的理解不斷加深,也越來越體會到理論與實踐的差異。上學期間一致認為我國法律規(guī)定的非常詳細,而通過想相關的律師事務,我明白了現(xiàn)實案件的多樣性和復雜性。一條看似明確的法律規(guī)定,運用到現(xiàn)實中,往往會面臨具體解釋問題;一個看似簡單的實際問題,反饋到法律上,往往也是模棱兩可。作為一名剛剛走上律師道路的新人,我認為如何培養(yǎng)正確的思維方式是最為重要的,只有掌握了這種職業(yè)思維方式,才能更好的理解相關法律法規(guī),更好的利用學到的技巧,更深刻的理解終身學習能力對于一個律師業(yè)務發(fā)展和業(yè)務能力的重要性。以前的學習只是給從事律師職業(yè)打了一些基礎,或者說是僅僅為了邁過律師職業(yè)的門檻。社會飛速發(fā)展,新的情勢不斷出現(xiàn),法律持續(xù)更新,現(xiàn)在是一個學習型的社會,根本不存在一勞永逸的學習,律師行業(yè)更是如此,沒有自我更新能力的律師注定是要被淘汰的。終身學習能力對一個律師的生存至關重要。

2、堅定執(zhí)業(yè)態(tài)度

一年的實習經(jīng)歷養(yǎng)成了我認真嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度一年來,所里律師的勤奮認真給我感受很深。要更好的處理好關系到當事人切身利益的案件,除了要有過硬的業(yè)務能力之外,飽滿的熱情也是至關重要的。律師并不是一個輕松休閑的職業(yè),而且還是一個充滿挑戰(zhàn)、需要付出艱辛的工作,獨立、勤奮和認真是一個律師必須具備的執(zhí)業(yè)態(tài)度。一個人如果想在這條道路上走下去,就要充分了解律師的使

命,并以正確的執(zhí)業(yè)態(tài)度對待每一個當事人、處理每一個案件。

而且,只有擺正了心態(tài),才能處理好律師與客戶、法官、檢察官和相關人員的關系,形成良好的人際關系。良好的人際交往能力是一個優(yōu)秀律師的重要素質。對此,在以后的執(zhí)業(yè)過程中,自己要盡可能多學習,充實自己,提升自信心,人際交往從日常生活做起,從身邊做起,得體表現(xiàn)自己,做到不卑不亢,不急不躁,在人際交往中找到自己,實現(xiàn)自己。

3、執(zhí)業(yè)規(guī)劃

一年的實習經(jīng)歷,讓我對自己的執(zhí)業(yè)規(guī)劃有了更加明確的認識。想要繼續(xù)從事律師實務,成為一名優(yōu)秀的律師,我要堅定自己的信念、本著吃苦耐勞的態(tài)度,踏踏實實做事,認認真真做人。一年的實習經(jīng)歷,讓我領會了最根本的律師職業(yè)道德與準則。誠信做人、認真做事,在處理案件的過程中以事實為依據(jù)、以法律為準繩,全心全意為當事人提供優(yōu)質的法律服務。一年的實習經(jīng)歷,讓我初步了解了各種案件的基本流程。在協(xié)助律師辦理相關案件的過程中更好的學會認識問題、分析問題和解決問題,并不是單純的依靠法學理論能夠解決的。只有在尊重事實的基礎上充分的運用法律的力量,才能更好的維護法律的尊嚴、維護律師的形象。

一年來,自己所從事的非訴業(yè)務更多一些,這幫助我擴大了視野,增長了見識,對律師業(yè)務也有了更全面和深入的認識。但訴訟業(yè)務,尤其是形式訴訟案件,才是律師業(yè)務的基礎,也是非訴業(yè)務的基礎,訴訟更能準確地理解法律,運用法律,規(guī)避風險,在接下來的執(zhí)業(yè)中,自己應當加強訴訟業(yè)務的鍛煉,主動參與訴訟業(yè)務,以期更全面的發(fā)展。在專業(yè)化方面,自己一年實習期從事的業(yè)務基本屬于民商事領域,在今后的執(zhí)業(yè)過程中應當適當?shù)赝卣箤I(yè)面,以擴大視野和見識。

實習即將結束,我將迎來我的執(zhí)業(yè)生涯,帶著實習中的收獲,我希望用自己的汗水與辛勤的努力,書寫新的篇章。

總結人:汪波指導律師:

201*年07月15日

擴展閱讀:計算機實習報告模版王波

201*年計算機實習報告

計算機實習報告

姓名:王波

班級:07116

學號:070463

小班序號:02

指導老師:徐雅靜

題目:貪吃蛇游戲

郵箱:wb-891223@163.com

201*年8月22日1

201*年計算機實習報告

題目貪吃蛇游戲實驗報告一.功能說明1.1總體功能說明

貪吃蛇游戲主要實現(xiàn)的功能是蛇的移動,轉向。產生水果,吃水果增加蛇身的長度。產生毒果,吃毒果就死亡。碰壁死亡,撞到自己死亡。另外還有游戲的幫助文件。使用戶可以更清楚地了解游戲的規(guī)則。1.2用戶界面

一、游戲的主界面:a.開始游戲b.幫助c.退出

進入游戲首先進入游戲的主界面。然后會有a.b.c三個選項。按a選項會進入下一個選擇游戲等級的界面。按b鍵,進入到幫助界面,可以觀看游戲的說明。按c鍵,直接退出。

二、游戲等級的選擇界面:1.等級一2.等級二

進入游戲等級畫面,在這里可以選擇游戲的等級。等級一是貪吃蛇的移動較慢,等級二是貪吃蛇的移動速度較快。

201*年8月22日201*年計算機實習報告

三、幫助界面:

幫助界面有游戲的幫助說明。在此可以選擇進入游戲,和直接退出。

四、死亡界面

在此界面可以顯示所得的分數(shù)。1.3使用方法

控制游戲的按鍵為:

上:↑下:↓左:←右:→按任意鍵暫停,然后按任意鍵開始。

游戲有兩種等級可以選。等級一,等級二。區(qū)別是蛇的移動速度的不同。

二.程序設計說明2.1總體設計框架

進入開始界面幫助退出游戲開始游戲按a等級一進入主程序等級二201*年8月22日201*年計算機實習報告

主程序貪吃蛇的移動,增長水果的產生毒果的地產生蛇的死亡蛇身的增長產生水果同水果碰壁,撞身,吃毒果蛇身的移動重新產生判斷水果的位置是否正確正確不正確

201*年8月22日

201*年計算機實習報告

2.2關鍵算法描述

算法1:[算法輸入?yún)?shù)和輸出參數(shù),算法功能,使用什么存儲結構,在主程序中起什么作用,可以使用框圖或偽代碼表示。

算法1:

voidMOVE(intsnakex[],intsnakey[],intlen,WORDwColors[],HANDLEhandle){

for(inti=len;i>0;i--){

snakex[i]=snakex[i-1];snakey[i]=snakey[i-1];

textout(handle,snakex[i],snakey[i],wColors,1,"●");textout(handle,snakex[len],snakey[len],wColors,1,"");}

}

實現(xiàn)的是蛇身的移動,后一個點跟隨前一個點的運動軌跡。創(chuàng)建了蛇的結構,使用了數(shù)組,記錄蛇的橫縱坐標。

算法2:voidRE_FRUIT(int*foodx,int*foody,int*length,intsnakex[],int

snakey[])//重新布置水果的位置{

while(1){

srand((unsigned)time(NULL));//隨機產生水果點

*foodx=2*(rand()%28+2);*foody=rand()%18+2;

if(*foodx>=4&&*foody>=2)//檢測水果位置是否正確{

for(n=0;n201*年計算機實習報告

if(n==*length)//上面for循環(huán)完全執(zhí)行沒有break,則退出while循環(huán)

{break;}}}}

voidPRODUCT_FRUIT(intsnakex[],intsnakey[],int*length,int*foodx,int*foody,WORDwColors[],HANDLEhandle)//布置水果位置{

textout(handle,*foodx,*foody,wColors+2,1,"●");if(snakex[0]==*foodx&&snakey[0]==*foody){

*length=*length+1;

RE_FRUIT(foodx,foody,length,snakex,snakey);textout(handle,*foodx,*foody,wColors+2,1,"●");}

}

實現(xiàn)的是布置水果的位置。RE_FRUIT這個函數(shù)是判斷水果的位置產生是否正確,既水果產生在蛇身上與在界外,均重新產生。如果產生正確,則在屏幕上產生一個水果。

算法三:

毒果的產生,與水果的產生原理大致相同。多了一個判斷是否與水果重合,并創(chuàng)建一個數(shù)組,記錄各個毒果的位置。

算法四:

死亡函數(shù)。函數(shù)里用了兩個for循環(huán)。分別判斷蛇碰壁,撞身和吃毒果死亡的情況。并算出最終得分。

算法五:

判斷按鍵,實現(xiàn)蛇的移動,增長。

201*年8月22日

201*年計算機實習報告

2.3程序設計的難點和關鍵點

此程序的難點和關鍵點:

一,MOVE函數(shù)中的

snakex[i]=snakex[i-1];

snakey[i]=snakey[i-1];

后一個點跟隨前一個點的軌跡。

二,判斷水果和毒果產生的是否正確的判斷代碼。三,如何是使蛇在前進的時候,按與運動方向相反的鍵時,不會使蛇頭返回移動。

2.4調試的方法

在程序運行過程中會出現(xiàn)死循環(huán),不明的錯誤。這時候就進行程序的調試。設置斷點,跟入,一步步看程序的運行過程,檢查變量的值,最后找出錯誤所在。

比如在做產生水果函數(shù)的時候,有一個變量應該設置成全局變量,結果我在做的時候,設成了局部變量,導致程序的錯誤。經(jīng)過調試找出了錯誤。

2.5程序性能評價

從程序的設計上,優(yōu)點是我創(chuàng)建了蛇,水果,毒果的結構。并設置了多個功能函數(shù),放在了另外一個CPP文件中。算法比較清楚。在游戲的界面選項中,設置了等級選項,以及幫助文件。

缺點是我沒有用到面向對象的程序設計,以及多線程的思想。程序代

201*年8月22日

201*年計算機實習報告

碼較為冗余。

從程序的效果上,我的畫面較為簡潔,并實現(xiàn)了應有的功能。但是顯示畫面的絢麗程度不足。三.心得體會

經(jīng)過這次小學期的編程,是我對C++編程了解更為深刻。明白了許多以前在課本上不明白的知識。實現(xiàn)了書本與實踐的結合。

鍛煉了我的編程思想,全局觀,以及細心這一方面。進一步加深了我對編程的理解,為什么要編程。就是為了鍛煉我們的邏輯思維能力,對全局和局部審視能力。對以后的工作和學習起了很大的推動作用。

另外在編程過程中遇到了很多的問題,自己問同學,查資料,上網(wǎng)查詢等等方法,培養(yǎng)了自學能力。

通過這次小學期,我的收獲很大。在以后的學習中我一定要更努力的學習,端正自己的學習態(tài)度。取得更好的成績。

201*年8月22日

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