民永村創(chuàng)建五星級文明戶活動情況小結(jié)
創(chuàng)建“五星級文明戶”活動情況小結(jié)
為扎實促進社會主義新農(nóng)村建設長效管理,更好地發(fā)揮農(nóng)村家庭在社會主義新農(nóng)村建設中的主體作用,本村以社會主義榮辱觀教育為核心,積極提倡社會主義價值觀,以構(gòu)建和諧農(nóng)村、和諧社會為目標,并以創(chuàng)建“五星級文明戶”活動為載體,在全村廣大農(nóng)戶中積極倡導文明、科學、健康的生活方式,激發(fā)群眾的創(chuàng)業(yè)熱情,加強群眾自我教育、自我約束和自我管理,不斷提高農(nóng)村文明程度和農(nóng)民素質(zhì)。
針對“五星級文明戶”清潔衛(wèi)生星、遵紀守法星、勤勞致富星、移風易俗星、和諧家庭星的評選標準,我村成立領導小組,制定切實的工作計劃,注重宣傳發(fā)動工作,由村民自我申報,再由村委會組織小組進行上門考核,最后進行公示。
村民在創(chuàng)建活動中向村委會反映,自從參與了“五星級文明戶”的創(chuàng)建活動,對自身要求逐漸提高,對宅前宅后進行整理,積極參與農(nóng)村產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整,不斷提高致富能力,正確認識算命、念經(jīng)、扎庫等封建迷信活動。家庭越來越和睦、鄰里關(guān)系越來越融洽,居住環(huán)境越來越舒適。總之,“五星級文明戶”在群眾中形成一種正面向上的競爭引導作用。
村委會認為,“五星級文明戶”創(chuàng)建活動過程中,本村注重加強教育,堅持以人為本的原則,認真執(zhí)行上級要求,把提高村民素質(zhì)貫穿于創(chuàng)建活動中來,充分注重村民的主體地位,認真做好宣傳、服務、引導、規(guī)范工作。從實施的結(jié)果來看,村民群眾積極配合,根據(jù)要求,認真做到最好,對于有些暫時未達標的家庭,村委會也表示將堅持新農(nóng)村建設的長效管理方針,繼續(xù)做好環(huán)境維護以及精神文明建設的工作。
綜上所述,我村在創(chuàng)建“五星級文明戶”活動中,統(tǒng)一思想,明確職責,高度重視,落實資金,從實際出發(fā),確保了各項工作的實際效果。
民永村
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文明5高手心得
1,開局準備本代的開局要簡單,但是細細打量發(fā)現(xiàn)沒那么簡單。開局建議有幾個丘陵山地的工業(yè)值還是最重要的,因為奇跡必須用工業(yè)值累計出來。而奇跡的重要性不言而喻。開局如果有森林也不錯。而開局如果能隨到兩種資源那是極為有利了。2,建都(第一座city)然后一般都是在內(nèi)陸建第一座城,也就是首都。如果離海邊近,也可以考慮往建在海邊。如果在河邊建城,則可以多建一個WaterMill水力磨坊,+2食物,可能有點雞肋,但有總比沒有好。人口在后期還是相當重要的。第一座城開始有一個人口供你分配。一般選擇工業(yè)較高的同時至少有1個糧食的地方。本代電腦自動安排的已經(jīng)很不錯了。但是注意游戲玩到中期時,會因為你建造一些特殊建筑城市界面右側(cè)可以看到,他會搶走你幾乎全部勞動力,我靠,工業(yè)值一落千丈!必須把上面那個手動操作點出來那些工作崗位等人口高了或者臨時需要再安排我覺得civ應該把這個改成默認手動。3,接下來是科技和城市建造選擇。初期城市沒什么好造的,你可以選擇造一個棒子兵或者農(nóng)民,建議棒子兵,當然如果喜歡踩地圖,而難度又低造一兩個偵查兵也可以。難度高的話還是建議開局造1個棒子,接下來是造農(nóng)民還是棒子就看你周圍的資源情況了。有好資源就趕緊出農(nóng)民去弄一下?萍棘F(xiàn)在流行挖礦,畢竟挖礦+工業(yè)值,或者說產(chǎn)能。科技路線不是一成不變的,這個還要看情況的。但最重要還是一個初期要早點打開弓箭手和長矛的科技,前者依然是進攻中的首選單位,而中國是必須的。后者是近戰(zhàn)的兵種代表,而且后期和弓弩一樣能轉(zhuǎn)rifleman來復槍兵,也叫步槍兵。是那個時期最好的兵種,而且沒有國家有特殊兵種,全世界都一樣,啟蒙工業(yè)時代必須的兵種。什么法國火槍只能爽一點點時間吧了。很多人喜歡勇士-劍士,其實這個兵種也就是攻城比較爽,遇到騎兵就有點悲劇了。而矛兵系對付騎兵有1倍加乘,這我就不用多說了吧?而且劍士需要鐵資源,初期恐怕誰都難找鐵。4,擴張一般早期要盡快開分城。海濱城市是必需的。出海港城市,要記住這兩個:Lighthouse燈塔古典801維護光學水域+1食物Harbor港口中古80產(chǎn)能4維護費羅盤訓練海軍單位時+25%產(chǎn)能積累;建立到首都的商路前者是初期人口來源,如果這片海域有Fish魚群獎勵資源+2食物漁船+2金幣海濱;Whales鯨魚奢侈資源+1食物+1金錢漁船海濱那么你有魚群,鯨魚,珍珠三種資源話,還能有這個Seaport海運碼頭啟蒙1804導航術(shù)每處海洋資源+2產(chǎn)能城市需要有海洋資源5,穩(wěn)定穩(wěn)定的條件是工業(yè)城。如果你能在早期兩個城里建起了未來工業(yè)城,那么基本上就可以了。工業(yè)城的要求就是礦區(qū)。最好是金屬礦,如果還能有平原河流,那么初期的人口也足以維持很高的產(chǎn)能。然后就是搶奇跡。重要的奇跡我就不說了,因為第二個城開在海邊也是為了奇跡。6,現(xiàn)在要說政策。社會政策。如下一個個來說A.傳統(tǒng)政策radition首都+1食物這是開啟的鑰匙。Aristocracy貴族政治建造奇觀時+33%產(chǎn)能積累Oligarchy寡頭政治單位在境內(nèi)作戰(zhàn)+33%戰(zhàn)斗力Legalism律法統(tǒng)治首都人口規(guī)模導致的不滿-33%LandedElite紳縉階層首都人口增長速率+33%需要寡頭政治貴族政治Monarchy君主政體購買地塊所需金錢-50%需要寡頭政治相信初期沒有人喜歡買地,除非作弊,作弊還在乎錢么?所以君主政體是廢柴。這批里面最好的就是貴族政治,減少三分之一奇跡的產(chǎn)能。絕好,初期搶奇跡必須的。寡頭政治不用說了,遠程弓箭最愛。律法和人口增站速度兩個屬于雞肋。所以初期可以選擇開貴族和寡頭。加上開門,一共三次政策。B.自主政策Liberty與獨裁政策互斥訓練移民速率+50%CollectiveRule集體統(tǒng)治新建城市自動獲得第一次人口增長所需食物的50%這個過渡用的Republic共和政體集體統(tǒng)治每座城市+1產(chǎn)能這個極好,但是前提是集體。食物在本代用處不是特別大,因為后期食物能堆上去。Citizenship公民制度工人修建區(qū)域設施效率+25%比較雞肋Meritocracy精英政治公民制度每座與首都相連的城市+1快樂這個玩意太好了。不過可以考慮后期出,早期城市少意義不大Representation代議制度公民制度每座城市+1文化我認為也是后期出比較好自主政策早期比價好的是共和政體,城市+1產(chǎn)能,考慮到訓練移民速度+50%還是不錯的,于是乎可以在早期出到+1產(chǎn)能。然后看你科技進程在考慮是否研究公民制度C.Honor榮譽政策社-對蠻族作戰(zhàn)+25%戰(zhàn)斗力,蠻族營地在已探索地塊出現(xiàn)時提供警告WarriorCode尚武精神-獲得一位大軍事家DMilitaryCaste軍人階層軍事紀律每座有守軍的城市-1不滿MilitaryTradition軍事傳統(tǒng)尚武精神單位通過戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗加倍ProfessionalArmy職業(yè)軍隊軍人階層升級單位所需金錢-50%除了最后一兩個有點雞肋外,前三個都是很好的。雖然很好,但是多半此時你的科技進度可能超過了這個時代,也許你希望投入更多在更高級別的政策里。前三項+開啟都是不錯的。D.Piety虔信政策古典時代與理性政策互斥+2快樂OrganizedReligion教會組織-開啟黃金時代所需快樂-25%Reformation宗教改革教會組織立即開啟持續(xù)6回合的黃金時代Theocracy神權(quán)政治教會組織非占領城市人口規(guī)模導致的不滿-20%MandateofHeaven天命觀念-帝國每回合增加相當于50%多余快樂度的文化點數(shù)這么好的過渡政策沒話說FreeReligion信仰自由天命觀念免費獲得兩項社會政策mvp,前面的過渡也不錯!所以一踏入古典就必須先解鎖到這一步這項政策基本必須開啟,但是我不推薦開教會組織三個政策,意義不大。而且留著開后面的更好。E.Patronage贊助政策社會政策中古時代對城邦影響下降速率-25%節(jié)省你四分之一的和親費用,這個因人而異。Aesthetics美學理論仁愛社會-對所有城邦的影響不會降至20以下太雞肋了CulturalDiplomacy文化外交仁愛社會經(jīng)院哲學城邦提供的資源數(shù)量+100%獲贈奢侈資源提供的快樂+50%這個牛!EducatedElite精英教育仁愛社會美學理論經(jīng)院哲學同盟城邦可不定時贈送歷史偉人ooxPhilanthropy慈善事業(yè)仁愛社會-贈予城邦金錢提升的影響+25%還是省錢,方式不一樣,更直接Scholasticism經(jīng)院哲學仁愛社會慈善事業(yè)所有同盟城邦提供其自身科研的33%這個。ommerce商業(yè)政策社會政策中古時代首都+25%金錢缺錢!錢太重要了!NavalTradition海軍傳統(tǒng)TradeUnions聯(lián)合工會商業(yè)社會-道路和鐵路維護費-20%意義不大Mercantilism重商主義商業(yè)社會聯(lián)合工會購買城市建造項目費用-25%有錢人的玩意MerchantNavy商船艦隊商業(yè)社會海軍傳統(tǒng)沿海城市+3產(chǎn)能不用說了,第二mvp!Protectionism貿(mào)易保護商業(yè)社會重商主義每個奢侈資源+1快樂游戲中期很重要個人比較喜歡MerchantNavy商船艦隊商業(yè)社會海軍傳統(tǒng)沿海城市+3產(chǎn)能因為5代路的費用吃不消,所以全靠海港城市,然后其中最近的修一條路到首都就ok了。沿海+3絕對是mvp第二名F啟蒙時代Freedom自由政策社會政策啟蒙時代與獨裁政策互斥城市專業(yè)人員導致的不滿減半開門的差.FreeSpeech言論自由自由社會憲法政治啟用新政策所需文化-25%這個夠爽了.CivilSociety公民社會自由社會-供養(yǎng)專業(yè)人員所需食物減半后期就靠這個了.Constitution憲法政治自由社會-擁有世界奇觀的城市+100%文化說什么好呢.Democracy民主主義自由社會公民社會偉人點數(shù)增長+50%o中后期就靠這玩意開黃金時代了.UniversalSuffrage普選制度自由社會-城市攻擊力+33%守城的玩意,看著辦,如果有人要入侵你,還是可以考慮,但城市的防御能力是靠建筑的。Rationalism理性政策社會政策啟蒙時代與虔信政策互斥立即開啟持續(xù)5回合的黃金時代這個東東有意思.Secularism世俗主義理性社會-每位專業(yè)人員+2科研后期極品.FreeThought思想自由理性社會世俗主義每處貿(mào)易站+2科研(實際游戲中只+1)這不就是要你滿世界開集市么?Humanism人文主義理性社會-每所大學+1快樂中后期必備.ScientificRevolution科.Sovereignty國家主權(quán)理性社會人文主義國家保持快樂狀態(tài)則+15%科研這個也是棒!首選理性直撲科學革命和國家主權(quán),科學技術(shù)才是生產(chǎn)力!G.工業(yè)時代突破到工業(yè)時代的還說什么呢。mks注意萬歲Order秩序政策社會政策工業(yè)時代城市建造建筑時+25%產(chǎn)能積累極品.Commuism共主秩序社會計劃經(jīng)濟所有城市+5產(chǎn)能超級極品(終極武器。.Nationalism民義秩序社會-單位在友方地塊上攻擊力+25%可選,準備開戰(zhàn)是需要的.PlannedEconomy計劃經(jīng)濟秩序社會社會主義城市數(shù)量導致的不滿-50%太極品了.Socialism社義秩序社會-城市建筑維護費-10%十分之一其實不多,但是開啟終極武器的過渡.UnitedFront統(tǒng)線秩序社會-已結(jié)盟城邦與其它文明的關(guān)系下降速度+33%這個玩外交的喜歡Autocracy獨裁政策社會政策工業(yè)時代與自主政策/自由政策互斥單位維護費-33%戰(zhàn)前準備.TotalWar全面戰(zhàn)爭獨裁社會警察國家法西斯主義所有軍事單位攻擊力+33%持續(xù)20回合決戰(zhàn)的需要(比如攻打最大的對手的首都)Fascism法斯義獨裁社會民粹主義軍主義所有戰(zhàn)略資源儲量加倍這個。。。.Militarism軍主義獨裁社會-購買單位的價格-33%似乎.PoliceState警察國家獨裁社會軍主義新占領城市帶來的不滿-50%這個不錯但是用處不大。Populism民粹義獨裁社會-受傷單位戰(zhàn)斗力+25%這個意義是?我不是老打仗的所以不是很喜歡?偟膩碚f,秩序政策是極品,也而本作是拜金至上,而快樂度也極為重要,所以內(nèi)政是首選。而作戰(zhàn)恐怕是特殊情況下的選擇了。當新時代開啟的時候,如果不是很mvp的舊政策就不要去管了。7,統(tǒng)籌與城邦中期以后布局就是易沿海為主,如果難度低,則還有很多地方可以新建城市,不要管那么多去搶吧。多一個城市就多一份科研機會不推薦內(nèi)陸新城,造路太費錢。然后就是找齊所有文化城邦,想辦法跟他們?nèi)慷冀Y(jié)盟,能維持多久就多久很受益,特別是初中期。后期文化就主要靠自己了。而航;蛘哒f商業(yè)性城邦能加糧食,其實意義不是特別大,只要你城市建的不差,糧食中期沒有問題。而多余的糧食意義不是特別大。軍事城邦時不時的會給你一個高級兵種。但似乎是只有一個城邦有效。具體我沒有測試,而且多一個兵,意義不大,還得從他那里帶回家費時間。所以中期開始后,準備好遠程甚至是海船,對著那些你想要的城邦打,然后占領。先殖民地化,等暴動結(jié)束后,在考慮改直轄或者毀城或者造法院造個移民不費事。文化城邦你最好不要打,能保持結(jié)盟就繼續(xù)保持結(jié)盟。商業(yè)城邦雖然能提供糧食但意義不是特別大,糧食不能賣錢啊!但是如果配合貿(mào)易站的確是換了很多錢。所以首選進攻軍事城邦。進攻軍事城邦的好處是不用去開新城來遭到鄰居的白眼,外加完成其他與該城邦敵對的城邦的任務。而之后,你又可以從城邦出發(fā)去打擊那些你不爽的國家。8,戰(zhàn)爭外交基本就是戰(zhàn)爭外交。打仗初期要先選擇在野外干掉敵國的軍隊,首選弓弩。所以諸葛弩在手天下我有。還得和人結(jié)盟一起打?qū)Ψ,讓他國為你承擔軍事壓力。野外作?zhàn)的戰(zhàn)術(shù)很簡單,就是第一圈近戰(zhàn),第二圈弓弩,近戰(zhàn)保護弓弩。有點不科學,弓手能射兩格,升級后的步槍兵卻只能近戰(zhàn)射擊。吐一下。攻城時候走格子注意搭配己方軍隊路線,最好走包圍或者半包圍。一把那里說同等科技,軍隊一圈圍住某城市,外圍在用攻城武器和弓箭手基本就可以搞破了。打城不要先打首都這樣的大城,選哪種小城先打,當然打下首都帶來的優(yōu)勢也是不錯的。bug是如果別人邀請你跟某人開戰(zhàn),你同意了,然后卻沒有發(fā)一槍一兵,居然會得到賄賂式求和,現(xiàn)金+按揭+資源,哇靠!什么啊!太bug了。外交無非是為了資源,和倒賣,以及遠交近攻。其他的沒什么。另外港口城市本代虧大了,因為海上攻擊太爽了。當然港口也能攻擊海上威脅。9,資源最后說資源初期最重要的資源是馬?鐵?很顯然都不是特別重要。因為初期你能搞到的資源數(shù)量都是有限的,能有幾匹馬都不錯了。本代煤的作用是建造工廠。工廠能提高工業(yè)值產(chǎn)能。不再是修鐵路的了。而鐵路也沒有加成了。本代就是裸跑主義!石油和鋁成了后期最重要的資源,所以在工業(yè)時代結(jié)束的時候,趕緊去搶奪這兩種資源吧!不過最后是鋁的天下。石油是坦克飛機航母等的必需品,不過后期陸空軍都轉(zhuǎn)成鋁了,只有海軍還是石油。但,不必太緊張,機械化步兵不需要資源支持。后期基本就靠機械化加幾輛主站。估計航母都不舍得造。飛機空白算了。至于高達鋼彈,需要鈾。最終核武器。希望資料片能出點更高級兵種。就這樣了。我想也夠了
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