flash實訓心得
實訓心得
一個星期的實訓使我們對FLASH的學習有了更深入的了解,這次沒有進行分組,所以難度加大了。經(jīng)過幾天的思考確定了自己要做的東西是什么,難度的加大對自己也是個鍛煉的機會,自己要去發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,這也是一個學習的過程。
首先,創(chuàng)意是制作一個flash的第一步,也可以說是最重要的一步。一個好的作品是要有好的創(chuàng)意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。這是最難也可以說是最簡單的一步,因為有時苦苦地思索,卻很難找到一個好的創(chuàng)意;有時候,無意之中,卻有一些好的創(chuàng)意一閃而過,得來全不費工夫。創(chuàng)意之后就應(yīng)該是構(gòu)思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個畫面該有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個整體。接下來就是制作。我學得,最主要的是多練,光看書,到了真正用的時候,還是笨手笨腳的。只有經(jīng)過實踐,才能有好的技術(shù)。說是這樣,可是我也沒有練很多,我的這些實訓作業(yè),也可是說是用來練手的吧,技術(shù)不夠熟練,所以做的挺粗糙的,很多細節(jié)都沒有做好。其次,就應(yīng)該是構(gòu)思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個畫面有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個整體。這一部分很重要,就如同寫作文,拿到一個題目,應(yīng)該先想好整個文章的概括,否則就不知到如何下手。由于老師讓我們早就把劇本寫好了,而且根據(jù)劇本已經(jīng)畫出了動畫短片就行了。然后根據(jù)我們構(gòu)思好的細節(jié)描繪整個過程,首先說一下整體布局,也就是我構(gòu)思的過程,雖然說實訓時間有一個星期,但也從實訓中體會到FLASH制作的不易,在本次實訓中掌握了一些工具的好多用法。主要涉及到基本圖形的繪制,圖形的編制,色彩工具的應(yīng)用,好多用的圖片是自己畫出來的,文本的編輯與應(yīng)用,元件,庫的用法,素材文件的導(dǎo)入,補間動畫的制作,作品的輸出和發(fā)布等。幾乎很多例子都有應(yīng)用這些方面的技巧的,所以通過本次實訓一定得學好。
首先我認為老師與同學真正融合在一起,同學們不懂就問,老師也耐心講解。大家都表現(xiàn)得很積極,不怕課程難,相互幫助一起分析。很多同學甚至吃了飯就一頭扎在實訓中。吳老師也非常認真負責,耐心講解,細心指導(dǎo),一點一點解答同學們的疑惑,直到同學們理解了為止。在實訓中,分析、討論,機房里充滿了濃濃的學習氣氛。最后,通過本次實訓,我使自己許多不足之處得到了彌補,真正收獲到了自己想要學習的東西。也讓我知道在Flash中我學的僅僅是些皮毛,要真的像做好一個動畫,很難,可能是因為前面基礎(chǔ)沒打得好,所以當我做的時候感覺很費力,不停的在糾結(jié)該怎么做,完全忘記了很多東西我們之前都學過了的,問老師都感覺不好意思。
最后的實訓,收獲真的不少,雖然很累,但很充實,也很快樂!
擴展閱讀:Flash課程實訓心得體會與小結(jié)
課程實訓心得體會與小結(jié)
通過本學期學習Flash,使我對Flash的動畫制作有了比較全面的了解,了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個簡單的動畫制作實例,為我以后的學習打下基礎(chǔ)。Flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
關(guān)于繪畫。我想這也是很多學習者感到頭痛的問題?粗思移恋膱鼍埃碌慕巧煨,常常艷羨不已。但是腦海中構(gòu)想的畫面,手卻無法表達,這就是繪畫功底的問題。由于很多愛好者不是學美術(shù)出身,所以畫畫成了學習路上的一只攔路虎。因為你的創(chuàng)意再好,配上十分粗糙的人物和畫面,觀眾對這件作品的印象也不會深,當然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另當別論。要解決繪畫的問題不是一兩天的事,而是需要一個練習的過程,在這一點上沒有速成可言,如果你立志成為一個優(yōu)秀的閃客或準備從事動畫方面的工作,那么還是老老實實的畫吧。
一開始,總以為能熟練掌握了Flash,就能做出很炫的作品,然而當我能輕松的操作時,卻發(fā)現(xiàn)存在的問題太多了,令我郁悶了好長一段時間。其實,任何的軟件都只是一種工具而已,最終發(fā)光的還是你的大腦。一件好作品,最能打動人的是它的內(nèi)在,它的創(chuàng)意。就算你畫面再精美,內(nèi)容的空洞還是會使觀眾覺得索然無味。之所以這么多的人熱衷于Flash創(chuàng)作,就是喜歡用它做出天馬行空、不拘一格的動畫作品。所以,初學者請記。褐挥心愕膭(chuàng)意才能深深打動人,特別在這個日新月異的時代,人們太希望看到不同的面孔,聽處不同的聲音。創(chuàng)意是設(shè)計的靈魂,我想也應(yīng)該是動畫的靈魂吧!因此學習時不要淪為工具的奴隸,而忽略了你聰明的大腦,而應(yīng)該駕馭它,讓它為你服務(wù)。
通過這學期的學習,我體會到動畫制作的過程也是一個培養(yǎng)自己藝術(shù)鑒賞能力的過程,在不斷地學習、創(chuàng)意、選材、制作過程中,你會發(fā)現(xiàn)自己的欣賞能力逐漸提高,并且不知不覺地沉醉其中,這就是動畫的魅力所在。正所謂“學無止境”,越學反而會越覺得自己還很膚淺,我要繼續(xù)努力,才能學的更好!傳媒藝術(shù)系非卷面考核課程成績評閱單(評閱人填寫)
學生姓名所在專業(yè)考題評閱人姓名韓慶年職稱學號課程名稱考核時間及學期Flash動畫制作A201*/4/14光明暢優(yōu)宣傳動畫的制作講師所在單位傳媒藝術(shù)系非卷面考核評分評分指標考勤課堂表現(xiàn)作業(yè)課程網(wǎng)站參與度項目單的填寫評分要素準時上課,不遲到,不早退.認真聽講,勤于思考,勤于動手,能按照老師要求進行實訓操作,效果好出色完成課程作業(yè),及時提交到課程網(wǎng)站。及時學習下載老師上傳的文件,善于提問,積極參與老師或同學發(fā)起的討論按要求保質(zhì)保量完成項目單的填寫,圖文并茂,格式規(guī)范分值1010201*1010101010得分及格()70>總分≥60不及格()總分<60任務(wù)完成度完成整個廣告宣傳片的制作期末上機考核規(guī)范性和熟練度質(zhì)量創(chuàng)意創(chuàng)新熟練使用軟件,庫面板有條理,工作效率高,元件命名規(guī)范動畫效果好,畫面美觀,沒有明顯瑕疵。有自己的想法并體現(xiàn)在宣傳片中.總分優(yōu)秀()總分≥90良好()90>總分≥70非卷面考核課程評閱意見:評閱人(簽章)201*年4月20日
友情提示:本文中關(guān)于《flash實訓心得》給出的范例僅供您參考拓展思維使用,flash實訓心得:該篇文章建議您自主創(chuàng)作。
來源:網(wǎng)絡(luò)整理 免責聲明:本文僅限學習分享,如產(chǎn)生版權(quán)問題,請聯(lián)系我們及時刪除。