感想電視后期
電視畫面與聲音剪輯技巧之所想
電視后期剪輯在整個電視創(chuàng)造的過程中占據(jù)著至關(guān)重要的作用。它不是對前期采集到的素材進行機械化操作和簡單地拼接起來,而是根據(jù)電視節(jié)目的鏡頭腳本并結(jié)合后期剪輯師傅的制作能力將若干個不同內(nèi)容的畫面,通過合理組接,構(gòu)成一個個完整的蒙太奇段落并最終制作成片段過程。
電視后期剪輯是電視節(jié)目制作的最后一道工序,但是電視節(jié)目制作過程中的每一個環(huán)節(jié)都是緊密相連的,優(yōu)質(zhì)的前期素材和清晰明了的剪輯腳本是后期剪輯的必要前提。在拍攝現(xiàn)場,后期剪輯師一般要跟隨片場外出拍攝,當任常務(wù)一職,實時記錄攝影師拍攝的每一個鏡頭,哪些可優(yōu)先選取做為剪輯素材,哪些可當后備素材,都必須將其一絲不茍地記錄下來,這樣后期剪輯時便少了篩選素材的工序。
一般來說,我們將剪輯技巧分為粗剪和細剪兩大類。后期剪輯師在進行剪輯時必需根據(jù)已有的素材制定粗剪和細剪的執(zhí)行方案,最起碼在心里要有一個明確的構(gòu)思或者想法,知道這個鏡頭怎么切合適,哪段音效符合特定場景的意境。根據(jù)其剪輯的內(nèi)容,我們可以分為畫面剪輯和聲音剪輯,畫面內(nèi)容包括拍攝的素材以及根據(jù)片子需要制作合成的動畫或者特效素材,聲音素材包括有源聲音(拍攝場景錄下的音頻)和外源(音效和音樂),這里需要值得一提的是,聲音所營造的氛圍需要與場景里所呈現(xiàn)的內(nèi)容相一致。根據(jù)特效來分,可以將后期剪輯劃分為剪輯特效、調(diào)色特效、動畫合成特效。
電視后期制作具有許多諸多鮮明的特點。其一,要把握好整體結(jié)構(gòu),每個節(jié)目板塊比例分配得當,比例均勻,段與段之間要銜接自然流暢,不留人工雕琢之痕跡;其二,要合理選擇選擇鏡頭長度和景別。就景別而言,全景鏡頭畫面停留時間要長一些;中近景鏡頭要稍短一些,特寫鏡頭還要短一些;就畫面信息量而言,信息量大時,畫面停留時間要稍長一些,信息量少的則反之;其三,要注意影片的節(jié)奏感,段落的剪輯節(jié)奏要與片子的總體節(jié)奏相吻合和匹配;是段落與段落之間的節(jié)奏變化要適當,變化過快或過慢都會給觀眾心理上產(chǎn)生不適應(yīng)的感覺。在聲音剪輯方面,音樂應(yīng)與解說、音響在情緒上相配合。最后,在動手剪一部片子前,首先熟悉節(jié)目,把握編導者的創(chuàng)作意圖及藝術(shù)追求,根據(jù)節(jié)目的內(nèi)容、形式、風格考慮所采用的剪輯手段,建立片子的剪輯風格。
總體而言,電視畫面和聲音剪輯需要與節(jié)目的氣息相吻合,這就后期剪輯師需要不斷參與后期剪輯工作,增強自身的實戰(zhàn)能力,多看美學和藝術(shù)類的書籍,增強自身的藝術(shù)修養(yǎng),提高自身的藝術(shù)感染力,以藝術(shù)化的方式來表達節(jié)目內(nèi)容,以此增加節(jié)目的美感,表達節(jié)目意境。
參考書籍:《電影剪輯技巧》作者:(英)賴茲,(英)米勒著;郭建中等譯圖書出版社:中國電影出版社《影視剪輯》作者:聶欣如出版社:復旦大學出版社
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影視后期特效制作與合成學后感
內(nèi)容提要學習完影視后期特效制作與合成,頗有感觸。影視后期特效的制作與合成真的不是那么簡單。本文從影視后期制作的概述,詳細的介紹了其中的四大制作要素和三大關(guān)系,了解了后期制作的主要任務(wù)。又簡述了后期的特效效果對影視作品的幫助和影響。同時本文還簡單的介紹了一下計算機技術(shù)對現(xiàn)代影視后期制作的莫大影響。關(guān)鍵字影視后期制作特效制作要素三大關(guān)系
電影電視媒體已經(jīng)成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。過去,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數(shù)字技術(shù)全面進入影視制作過程,計算器逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,在影視制作的各個環(huán)節(jié)發(fā)揮了很重大的作用。但是直到不久之前,影視制作使用的一直是價格極端昂貴的專業(yè)硬件及軟件,非專業(yè)的人員很難有機會見到這些設(shè)備,更不用說熟練掌握這些工具來制作自己的作品了。隨著PC性能的顯著提升以及價格上的不斷降低,影視制作從以前專業(yè)等級的硬設(shè)備逐漸向PC平臺上轉(zhuǎn)移,原先身價極高的專業(yè)軟件逐步移植到PC平臺上,價格也日益大眾化。同時影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)的電影電視領(lǐng)域擴大到計算機游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域。許多在這些專業(yè)領(lǐng)域的從業(yè)人員與大量的影視愛好者們現(xiàn)在都可以利用手中的計算機來制作自己的影視節(jié)目。
許多人接觸到影視節(jié)目制作,是從3D計算機動畫開始的,直到目前,了解乃至掌握3D計算機動畫制作的人員很多,介紹這方面的書籍也不少,而對于影視后期制作,多數(shù)人并不太了解,相關(guān)的書籍也較少,而且一般也只關(guān)心某一軟件的操作使用,而對于影視后期制作的基本流程和原理卻不甚重視,希望讀者能透過本書,不但可以了解和掌握軟件的使用,同時也對影視后期制作的整個過程有一個比較全面的了解。
1.影視后期制作概況
影視節(jié)目的制作是一個相當復雜的過程。由于影視節(jié)目本身的多樣化,從耗資巨大的電影制作到個人制作的家庭錄像帶,可以說有天壤之別。雖然這些節(jié)目的使用意圖,編列的制作預(yù)算,投入的人力物力都有很大的區(qū)別,但其制作過程卻有相當?shù)墓餐,一般來說,影視節(jié)目的制作可以分為前期制作,實景拍攝,和后期制作三個主要階段。
前期制作是籌劃與準備的階段,對于電影制作來說,這個過程多半是從劇本開始,然后是制定預(yù)算、籌募資金、選定拍攝地點、挑選演員、組成攝影小組等一系列復雜的過程。而對于個人制作者來說,這也許不過是突發(fā)奇想,然后拿起自己的攝影機,拍攝周遭環(huán)境人物短短數(shù)分鐘互動的事。
拍攝階段就是利用攝影機記錄畫面的過程,這時拍攝的素材可以說是構(gòu)造最終完成片的基石。當主要的拍攝工作完成后,就到了后期制作階段。傳統(tǒng)上這個階段的主要工作是剪輯,把拍攝階段得到的散亂素材剪輯成為完整的影片。一般在電影的拍攝過程中,實際拍攝的素材是最終剪輯完成影片長度的數(shù)倍甚至數(shù)十倍。剪輯師要從大量的素
材中挑出最滿意的素材并把它們按照適當?shù)姆绞浇M織在一起。后期制作還包括聲音的制作與合成。一般只有到這個階段,當多余的素材已經(jīng)去掉,鏡頭已經(jīng)組合串聯(lián)在一起,畫面與聲音已經(jīng)同步,才可以看到影片的全貌。因為影片的大量信息和涵義,并不是包含在某一個鏡頭的畫面中,而正是包含在一連串畫面的組合當中,包含在畫面與聲音的聯(lián)系中,毫不夸張地說,影視藝術(shù)有很大的程度上正是表現(xiàn)在后期制作之中的。
傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接,拍攝所得到的底片經(jīng)過沖洗,要制作一套工作樣片,利用這套樣片進行剪輯。剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭,用剪刀將膠片剪裁,再用膠帶或膠水把它們黏在一起,然后在剪輯臺上觀看剪輯的效果,這個剪裁、黏貼的反復過程要不斷重復直到最后看當滿意的結(jié)果。這個過程直到現(xiàn)在仍然很常見,雖然看起來很原始,但這種剪接卻是非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因為他可以隨時將樣片隨時從中間剪裁,插入一個鏡頭,或者直接剪掉一些畫面,都不會影響整個片子。但這種方式對于很多制作技巧是無能為力的。剪輯師無法在兩個鏡頭之間制作一個特效融合的畫面,也無法調(diào)整畫面的色彩,所有這些技巧都只能在沖印過程中完成,同時剪刀和漿糊的手工操作效率也很低。
傳統(tǒng)的電視編輯則是在剪輯設(shè)備上進行的。剪輯設(shè)備通常由一臺放影機和一臺錄像機組成,剪輯師通過放影機選擇一段適合的素材,然后把它記錄到錄像機中的磁帶上,然后在尋找下一個鏡頭。此外,高級的剪輯設(shè)備還有很強的特效功能,可以制作各種畫面的融合與特效過場,可以調(diào)整畫面的顏色,也可以制作字幕等。但是由于磁帶記錄畫面是順序的,無法在已有的畫面之間插入一個鏡頭,也無法刪除一個鏡頭,除非把其之后的畫面全部重新錄制一遍。所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶來了很多限制。
傳統(tǒng)的剪輯方法雖然各有特點,但又都有很大的局限性,大大減低了剪輯人員的創(chuàng)造力,并使寶貴的時間浪費在煩瑣的操作過程當中。基于計算機科技的數(shù)字化非線性編輯技術(shù)使剪輯的方法得到很大的進步發(fā)展的空間。這種技術(shù)將素材記錄到計算機磁盤中,利用計算機的運算與數(shù)據(jù)讀取與儲存進行剪輯的過程。它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單
的鼠標及鍵盤操作替代了剪刀和漿糊式的手工操作,剪輯結(jié)果可以馬上回放觀看,所以大大提升了制作的效率。
1.1影視后期制作中的四個要素
從純粹的后期制作角度而言,即使涉及到不同種類的系統(tǒng).哪怕是同一種類的不同機型,后期的工作依然可被分解為四個最主要的部分,即:(1)色彩與光線的校正(Color&LightingCorrect)(2)動畫(Animation)(3)合成(Compositing)(4)噴繪(Paint)
當然,并非上述四項工作在每一個節(jié)目的后期制作中均被采納,但這些的確是最重要的部分。
1.2影視后期制作中的三大關(guān)系
對于一個電視節(jié)目成品來說,前期拍攝是電視節(jié)目成敗的關(guān)鍵所在,但后期制作對于畫面,圖像,聲音、語言等不同處理方式,直接影響著電視節(jié)目的風格、質(zhì)量與效果電視要出精品就不能忽視后期制作這個重要的手段。后期制作主要任務(wù)是處理以下三方面的關(guān)系:
1.2.1處理畫面與畫面之間的關(guān)系
任何一部電視作品都是由若干個電視畫面剪接而成,這種剪接不是隨意的,而是按照人們的視覺習慣、生活規(guī)律進行有機的藝術(shù)連接。電視畫面的剪接,可以糾正電視作品拍攝中出現(xiàn)的失誤,可以使鏡頭的連接更加緊湊,畫面語言更加簡練,創(chuàng)造出藝術(shù)感染力更強的時間和空間。畫面的剪接方法有兩種:一種是鏡頭與鏡頭之間硬切,另一種是利用現(xiàn)代電子技術(shù)手段對畫面進行處理稱為特技剪接。
1.2.2音樂與畫面之間的關(guān)系
電視節(jié)日的畫面與聲音、畫面與畫面、聲音與聲音的編配并不是簡單隨意的拼湊,而是巧妙的有機組合,由此構(gòu)成理想的視聽效果。語言可以直接幫助和引導觀眾理解畫面,表達畫面不易表現(xiàn)的內(nèi)容。榮獲第四屆中國記錄片學術(shù)獎大獎的《舟舟的世界》就是聲、畫和諧的典范。片中的解說詞恰到好處地完成了編導的要求。風格獨特、富有情趣的解說詞為畫面增添了色彩。所以在語言的使用上要舍得下功夫,反復潤色、修改,使之與畫面相輔相成。除語言之外,音響效果也是畫面配置中的一個重要成分。音響可加大影視作品的信息量住編。
1.2.3處理電視字幕與聲畫之間的關(guān)系
在處理字幕與畫面關(guān)系時應(yīng)注意兩點:
(1)注重選擇字幕的顏包及字幕的背景設(shè)計。不同顏色的宇幕表達不的情感和氣氛,白色字幕顯得客觀真實;紅橙黃等顏色字幕給人以溫暖,熱烈的感覺,顯得情緒振奮,思維活躍字幕顏色的選擇應(yīng)注意保持統(tǒng)一的基調(diào),切忌隨心所欲胡亂朋色。字幕背景設(shè)汁不應(yīng)只是清一色彩底.要精心選擇一些簡潔的線條和清新典雅的圖案。值得注意的是,背景只是一種陪襯和烘托,目的在于美化亨幕,切不可喧賓奪主
(2)注重選擇恰當?shù)淖煮w、字及字幕出現(xiàn)方式、電視字幕采用什么樣的字體、字型.要根據(jù)場合而定.不能生搬硬套。在電視創(chuàng)作中,還要注意字幕的出現(xiàn)時機,生硬的出字方式給觀眾帶來的是“附加感”:巧妙的出字方式就有一種依附感,畫面字幕相依托,更好地為主題服務(wù),增強作品的感染力。2.影視特效
隨著影視制作的迅速發(fā)展,后期制作又肩負起了一個非常重要的職責:
特效鏡頭的制作特效鏡頭是指拍攝無法直接得到的鏡頭。早期的影視特效大多是通過模型制作、特殊攝影、光學合成等傳統(tǒng)手段完成的,主要在拍攝及沖印的階段中完成。計算機數(shù)字的使用為特效制作提供了更好更多的手段,也使許多過去必須使用模型和攝影技術(shù)完成的特效可以透過計算機科技來制作完成,所以更多的特殊效果就成為了后期制作的工作。
特效鏡頭無法拍攝到一般是由于兩種原因,一是拍攝對象或環(huán)境在現(xiàn)實生活中根本不存在,或者即使存在也不可能拍攝到,例如恐龍或是外星人;二是拍攝的對象和環(huán)境雖然在實際生活中存在,但無法同時出現(xiàn)在同一個時空中,例如影片的主角從劇烈的爆炸場景中逃生。
對于第一種困難,就必須利用別的東西來模仿拍攝的對象,常用的手段包括制作模型,利用對人的化妝來模仿其它生物以及計算機的3D動畫,實際上3D計算機動畫也是一種模型,只不是它是存在在計算機中的虛擬模型而已?傊鉀Q這類問題,需要用一種無中生有的辦法。
對于第二種困難解決的方法就是合成。既然拍攝的對象都是存在的,就可以單獨拍攝他們,然后在分別把拍攝的這些畫面合成起來。過去,合成主要依靠特效攝影和沖印時的技巧來完成,但計算機數(shù)字合成技術(shù)的快速發(fā)展使這些方式都相形落伍了。在近年來特效電影的迅速發(fā)展,并帶動了整個電影工業(yè)的成長。計算機數(shù)字合成技術(shù)與3D計算機動畫有很大的差別,它本身不是無中生有的一種技術(shù),而是利用已有的素材畫面進行組合,同時可以對畫面進行大量的修飾、美化?梢哉f是一種錦上添花的一種技術(shù)。對于電視節(jié)目來說,我們經(jīng)常可以看到這樣的畫面,畫面本身就是由很多沒有關(guān)聯(lián)的物體組合而成,顯然不是透過拍攝,而是透過合成得以的。例如很多電視片頭,廣告,MTV等節(jié)目就是如此。這時合成的首要逃條件不是真實感,而是純粹的審美和形式感,但從合成的技術(shù)方式來說與擬真的合成沒有太大的差別。
經(jīng)由以上的介紹,大致總結(jié)出影視后期制作的樣貌:利用實景拍攝所得到的素材,透過3D計算機動畫和合成的技術(shù)來制作特效鏡頭,然后把鏡頭剪接組合在一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。在以下圖中我們可以看到電視數(shù)字后期制作的基本流程。目前大部份的電視節(jié)目,從廣告、片頭、MTV、電視劇等都是按這樣的工作方式制作出來的。
總之,計算機在電影制作上的應(yīng)用從根本上改變和影響了“電影工業(yè)”的創(chuàng)作與發(fā)展。從另一方面考慮,一些電影完全是為了向觀眾們展示其視覺感觀上的魅力所在,這便是計算機數(shù)碼技術(shù)有了很大的用武之地。但無論怎樣,電影就是電影,有它自己獨特的表達方式。因此,假如很糟糕的電影作品使用了再先進不過的數(shù)碼技術(shù)營造出精彩的視覺效果,也不會抹殺它作為糟糕作品的本質(zhì)。
參考文獻
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年5月20日【5】《影后期制作技術(shù)》東莞多媒體制作網(wǎng)
年6月6日
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