摘 要:游戲是幼兒主要的學習方式,也是幼兒園教學中的重要組成部分。當前幼兒園游戲教學在游戲觀、幼兒主體性、游戲觀察和評價方面存在諸多問題,針對以上問題提出了相應的對策建議。
關鍵詞:幼兒園游戲 ;問題;對策
一、引言
游戲,是幼兒早期特有的一種學習方式,也是幼兒的主要活動。游戲的本質是幼兒的主體性活動,這種活動直觀地表現(xiàn)為人的主動性、獨立性和創(chuàng)造性。高爾基曾說過:“游戲是兒童認識世界的途徑。” 在游戲中幼兒可自由地支配自己,自主選擇項目,愉快地和同伴交往、合作。游戲不僅可以滿足幼兒身心發(fā)展的基本需要,而且對幼兒身心健康和全面發(fā)展非常重要。
二、當前幼兒園游戲教學中存在的問題
游戲伴隨著兒童童年的生活,游戲的過程就是孩子發(fā)展的過程。陳鶴琴先生說過,“游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。” 但在當前的幼兒園游戲教學中,卻存在著諸多的問題。
(一)缺乏正確的游戲觀
《幼兒園教育指導綱要》中將游戲確定為幼兒的基本活動。然而,有不少教師在觀念上仍有輕游戲的傾向,沒有真正地把游戲寓于一日的活動之中。還有的教師覺得玩游戲麻煩,平時不玩游戲只在有人參觀檢查時才讓幼兒玩游戲。還有不少教師對游戲持有不正確的態(tài)度,他們認為游戲不重要,只有上課學習才是最重要的。往往只注重傳授知識,而把游戲看成是一種盲目的活動,不如教育活動的來的直接、具體。
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在幼兒園游戲制定時,教師們往往按自己的意愿給孩子選定主題,指定內容,確定游戲規(guī)則,沒有發(fā)揮幼兒游戲的主體性。不管孩子們愿不愿意,老師就指定孩子參與游戲的角色。在活動中,有的孩子就體會不到游戲帶給他的快樂。這種方法時常束縛了幼兒的手腳,使他們被“定”在一個地方,不能充分發(fā)揮其主動性。教師在游戲中過分的給幼兒施加壓力,幼兒并不能自主的體驗游戲的快樂,教師始終扮演著導演者、指揮者的角色。
(三)游戲實施中缺乏觀察指導
觀察是指導的前提,教師在指導幼兒的游戲時因缺乏系統(tǒng)的觀察,指導起來沒有針對性。游戲的計劃性不夠,教師缺乏指導游戲的目的意識,不了解兒童游戲的意圖,不能對兒童游戲的行為給予有針對性的具體指導。教師對兒童的觀察時間少,參與游戲的時間也少,而直接指導的行為則較多。教師對游戲的干預意識很強,過于關注游戲的結果,很少讓幼兒自己去嘗試、探索、發(fā)現(xiàn)。特別是組織兒童的自發(fā)性游戲,除了提供多種材料、場地及時間之外,教師在游戲中作為旁觀者竄來竄去,而不能對游戲環(huán)境的多種因素加以合理組織。
(四)游戲評價缺乏實際價值
游戲評價是幼兒教育評價中的部分,是對幼兒園游戲活動的有關要素做科學的價值判斷過程。游戲評價是按照一定的教育目標和游戲觀,對游戲活動的效果及游戲的質量和發(fā)展水平進行價值判斷。游戲評價是幼兒游戲的一部分,客觀有效的游戲評價能推動幼兒在認知、情感、社會性等方面的發(fā)展,也能推動游戲內容與情節(jié)的發(fā)展,但是當前,許多幼兒園對游戲的評價如同虛設,流入形式。要么面面俱到,要么簡單了事, 抓不住重點,缺乏評價價值。
三、幼兒園開展游戲教學的對策
經(jīng)分析發(fā)現(xiàn),教師是造成上述問題的主要原因。要改變游戲教學中存在的問題,教師要注重提高自身素質,發(fā)揮游戲對幼兒發(fā)展的積極作用,讓幼兒在游戲中健康成長。
。ㄒ唬淞⒄_的游戲觀
游戲是幼兒最適宜的活動,它能培養(yǎng)幼兒的好奇心,開拓智力,提高語言表達能力。幼兒以游戲為生命,游戲是兒童的生活、學習和工作的方式,也是兒童的正當權利。只有在游戲中成長的兒童才是身心健康的兒童。席勒曾指出:“只有當人是完全意義上的人,他才游戲;只有當人游戲時,他才完全是人。” 不讓兒童玩游戲的做法是極其錯誤的。因此,教師應改變傳統(tǒng)觀念,把游戲當做促進幼兒身心全面發(fā)展的重要手段,充分發(fā)揮游戲的教育作用。
(二)注重發(fā)揮幼兒游戲的主體性
幼兒才是游戲的真正主人,教師應明確自己在游戲中的角色。在游戲中教師不應過多地支配、干涉幼兒,而是積極鼓勵和引導幼兒構思,協(xié)助幼兒創(chuàng)作。教師要通過自己的言談舉止、行為態(tài)度與幼兒積極有效地交流和互動,使幼兒不斷感受和體驗到教師對自己的關注、喜愛、鼓勵和支持,并成為幼兒良好的榜樣。發(fā)揮幼兒在游戲的主體性,還要求教師還應樹立正確的兒童觀,尊重幼兒的興趣、愛好,不把自己的意志強加于幼兒,而是要與幼兒建立民主、平等、輕松、愉快的師幼關系。
。ㄈ┨岣呓處熡螒蛴^察指導技能
在幼兒園游戲教學中,教師應多觀察了解幼兒。教師通過觀察幼兒在游戲活動中的表現(xiàn),可以了解幼兒的內心世界和心理發(fā)展水平,為游戲指導提供依據(jù)。教師可以觀察幼兒游戲的情況:如幼兒喜歡的游戲主題、內容和玩具材料,幼兒在游戲中說什么,做什么,遇到了什么困難,是怎樣解決的,通常和誰在一起玩,等等。教師只有多觀察,只有在觀察的基礎上才能考慮是否給予指導及應該怎樣指導。
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首先,應注重發(fā)揮游戲評價的激勵作用,即通過評價旨在創(chuàng)設一個輕松、愉快的環(huán)境,為幼兒提供交流經(jīng)驗、展示作品的機會,讓幼兒體驗游戲的成功和快樂。其次,重視游戲評價過程中幼兒的自主性。游戲的魅力在于幼兒可以在游戲中發(fā)揮其自主性,游戲評價應從幼兒的體驗出發(fā),讓幼兒成為評價的主體。最后,游戲評價要合理、自然。游戲結束時,對幼兒游戲活動的評價要合理、自然。教師切忌以成人的方式,用統(tǒng)一的標準來衡量、評價幼兒游戲,而應關注每個幼兒自身能力的縱向發(fā)展。
游戲是人的存在方式,更是兒童的存在方式。幼兒園教育工作者應該轉變教育觀念,努力提高自身素質以適應幼兒教育的發(fā)展要求。教師只有真正的從幼兒的需要和本能出發(fā),認識到在游戲教學中存在的問題,才會真正的從幼兒的需要和本能出發(fā)進行反思、提高和改進。
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